Select Loops (Lussen Selecteren)¶
Selecteer Edge Loops¶
Reference (Referentie)
- Mode (Modus):
Edit Mode (Vertex or Edge select mode)
- Menu:
- Shortcut (Sneltoets):
Alt-LMB, or Shift-Alt-LMB for modifying existing selection.
Door Alt ingedrukt te houden terwijl men een rand selecteert, selecteer een lus van randen die in een lijn van begin tot eind met elkaar verbonden zijn en door de rand onder de muisaanwijzer gaan. Als men Shift-Alt ingedrukt houdt wordt de huidige selectie uitgebreid door te klikken.
Notitie
Hoekpunt -modus
In Hoekpunt selectiemodus kunnen ook randlussen geselecteerd worden door dezelfde sneltoetsen te gebruiken en op de randen te klikken (niet op de hoekpunten).
Longitudinale en latitudinale randlussen.¶
De linker bol toont een rand die in de lengterichting werd geselecteerd. Zie hoe de lus open is. Dit komt doordat het algoritme de hoekpunten bij de polen heeft geraakt en is beëindigd omdat de hoekpunten bij de pool met meer dan vier randen zijn verbonden. De rechter bol toont echter een rand die in de breedte werd geselecteerd en een gesloten lus heeft gevormd. Dit komt doordat het algoritme de eerste rand raakte waarmee het begon.
Select Edge Loops (All Boundaries) (Selecteer Randlussen (Alle Grenzen))¶
Alle randen kunnen worden geselecteerd door een tweede lus-selectieactie uit te voeren op een rand.
Dit kan handig zijn voor het selecteren van grenzen voor meshes die driehoeken en n-gonen bevatten, waar loop select anders niet de volledige grens zou selecteren.
De tweede loop select-actie wordt rechts getoond.¶
Select Face Loops (Selecteer Vlaklussen)¶
Reference (Referentie)
- Mode (Modus):
Bewerkingsmodus (Vlak of hoekpunt -selectiemodus)
- Shortcut (Sneltoets):
Alt-LMB of Shift-Alt-LMB om een bestaande selectie te wijzigen.
In de vlakselectiemodus, houd Alt ingedrukt tijdens het selecteren van een rand, zal een lus van vlakken die in een lijn zijn verbonden van begin tot eind, langs hun tegenoverliggende randen selecteren.
In hoekpuntselectiemodus kan hetzelfde worden bereikt door Ctrl-Alt te gebruiken om een rand te selecteren, waardoor de vlaklus impliciet wordt geselecteerd.
Vlaklus selectie.¶
Deze vlaklus werd geselecteerd door met Alt-LMB op een rand te klikken, in vlak -selectiemodus. De lus staat loodrecht op de geselecteerde rand.
Alt versus Ctrl-Alt in hoekpuntselectiemodus.¶
Een vlaklus kan ook geselecteerd worden in hoekpunt -selectiemodus. Technisch gezien selecteert Ctrl-Alt-LMB een Edge Ring, maar in hoekpunt -selectiemodus selecteert het selecteren van een Edge Ring impliciet een *Vlaklus *, omdat het selecteren van tegenoverliggende randen van een vlak impliciet het hele vlak selecteert.
Select Edge Rings (Selecteer Randringen)¶
Reference (Referentie)
- Mode (Modus):
Edit Mode (Bewerkingsmodus)
- Menu:
- Shortcut (Sneltoets):
Ctrl-Alt-LMB
In de Rand -selectiemodus, het ingedrukt houden van Ctrl-Alt tijdens het selecteren van een rand (of twee hoekpunten) selecteert een reeks randen die niet verbonden zijn, maar aan tegenovergestelde zijden van elkaar doorgaan langs een face loop.
Net als bij randlussen kunnen ook randringen geselecteerd worden op basis van de huidige selectie met .
Notitie
Hoekpunt -modus
In Hoekpunt -selectiemodus kan dezelfde sneltoetsen gebruikt worden, wanneer men klikt op de randen (niet op de hoekpunten), maar dit selecteert direct de corresponderende vlaklus…
Een lus met geselecteerde rand en een ring met geselecteerde rand.¶
In Fig. Een lus met geselecteerde rand en een ring met geselecteerde rand. werd op dezelfde rand geklikt, maar werden twee verschillende “groepen randen” geselecteerd, gebaseerd op de verschillende tools. De ene is gebaseerd op randen tijdens het berekenen en de andere op vlakken.
Notitie
Convert Selection to Whole Faces (Selectie Converteren naar Hele Vlakken)
Als de selectie van de randring in de Randselectiemodus gebeurde, zal overschakelen naar de vlakselectiemodus de selectie wissen.
Dit komt omdat van geen van de vlakken alle (vier) randen geselecteerd waren, maar slechts twee.
In plaats van de ontbrekende randen handmatig te selecteren of door tweemaal Shift-Alt-LMB te gebruiken, is het eenvoudiger om eerst over te schakelen naar de Hoekpunt selectiemodus, waardoor de selectie als het ware wordt “overspoeld”. Door vervolgens over te schakelen naar de vlakselectiemodus worden de vlakken goed geselecteerd.
Select Loop Inner-Region (Lusselectie Binnengedeelte)¶
Reference (Referentie)
- Mode (Modus):
Edit Mode (Edge select mode)
- Menu:
Select Loop Inner-Region selecteert alle vlakken die zich binnen een gesloten lus van randen bevinden. Hoewel het mogelijk is om deze operator te gebruiken in Hoekpunt en Vlak selectiemodi, kunnen de resultaten onverwacht zijn. Let op dat als de geselecteerde lus van randen niet gesloten is, alle verbonden randen op de mesh beschouwd worden als binnen de lus.
Loop to Region.¶
Deze tool kan prima overweg met meerdere lussen, zoals hier te zien is.¶
Deze tool kan ook prima overweg met “gaten”.¶
Select Boundary Loop (Selecteer Grenslus)¶
Reference (Referentie)
- Mode (Modus):
Edit Mode (Edge select mode)
- Menu:
Select Boundary Loop doet het tegenovergestelde van Select Loop Inner-Region, gebaseerd op alle regio’s die op dat moment geselecteerd zijn, selecteert het alleen de randen aan de rand (contour) van deze eilanden. Het kan in elke selectiemodus werken, maar wanneer het in Vlak modus staat, zal het na het uitvoeren overschakelen naar Rand selectiemodus.
Dit alles is veel eenvoudiger te illustreren met voorbeelden:
Select Boundary Loop doet het tegenovergestelde en forceert het in de rand selectiemodi.¶