Bend (Buigen)

Reference (Referentie)

Mode (Modus):

Object and Edit Modes (Object en Edit Modi)

Menu:

Object/Mesh/Curve/Surface ‣ Transform ‣ Bend

Shortcut (Sneltoets):

Shift-W

Bend Transform met Clamp aan en uit.
../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_bend_example-clamp-1.png

Voor.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_bend_example-clamp-2.png

Beperking aan.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_bend_example-clamp-3.png

Beperking uit.

Deze tool roteert een lijn van geselecteerde elementen die een boog vormen tussen de muiscursor en de 3D-cursor.

Usage (Gebruik)

De*Buig* -tool kan worden gebruikt in alle gevallen waarin men een vorm in tweeën wilt buigen met een geleidelijke overgang tussen beide zijden.

Dit kan even wennen zijn, de basis wordt hieronder opgesomd en de bedieningen worden hier vermeld:

  • De beginpositie van de cursors definiëren de as waarop gebogen moet worden.

  • De afstand van de muiscursor tot de 3D-cursor bepaalt hoe scherp de bocht zal zijn.

  • De relatieve hoek van de muiscursor ten opzichte van de beginas bepaalt de buighoek.

Als dit te ingewikkeld lijkt, is het waarschijnlijk het beste om deze tool uit te proberen, waarbij het snel duidelijk wordt hoe de tool reageert op de gebruiker’s invoer.

Bend Angle (Buighoek)

De hoeveelheid aan rotatie.

Radius

De scherpte van de buiging.

Clamp (Beperk)

Normaal draait de boog door een beperkte rotatiehoek met de geselecteerde elementen verlengd langs een raaklijn daarachter (zie linksboven). Wanneer de beperking gedeactiveerd is, gaat de boog verder rond en lijnt de geselecteerde elementen uit in een cirkel (rechts).

Als Alt uit staat, volgen alle geselecteerde elementen een cirkel, zelfs als ze zich buiten het segment tussen de 3D-cursor en de muis bevinden.

Notitie

In tegenstelling tot de meeste andere transformatiemodi, wordt Bend niet beïnvloed door Pivot Point of Transform Orientation, maar wordt in plaats daarvan altijd de View Plane (Weergavevlak) gebruikt.

Hint

Men kan de buighoek meerdere keren draaien en zo een spiraalvorm maken.

../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_bend_example-usage.png

Buigtransformatie voorbeeld.

Bekende Beperkingen

Adjust Last Operation Unsupported (Laatste Bewerking Aanpassen Niet ondersteund)

Omdat de buigtool afhankelijk is van cursorinvoer, kan de laatste buigbewerking niet worden aangepast.