Introductie¶
Transformaties verwijzen naar een aantal operaties die kunnen worden uitgevoerd op een geselecteerd object of mesh en die de positie of eigenschappen ervan wijzigen.
Elk object kan verplaatst, geroteerd en geschaald worden in Object Mode. Niet al deze transformaties hebben echter effect op alle objecten. Het schalen van een camera heeft bijvoorbeeld geen effect op de renderafmetingen.
Standaard transformaties bevatten:
Deze drie transformaties zijn de drie grote transformaties. Meer geavanceerde transformaties zijn echter te vinden in de :doc :Advanced Transformations </scene_layout/object/editing/transform/index> sectie.
Voor het maken van andere wijzigingen aan de geometrie van bewerkbare objecten, moet men Edit Mode gebruiken.
Zodra men een basisobject heeft toegevoegd, blijf de gebruiker in Object Mode. Er kan gewisselt worden tussen Object Mode en Edit Mode door op Tab te drukken. Het draadmodel van het object zou nu oranje moeten worden. Dit betekent dat het object nu geselecteerd en actief is.