Status Bar (Statusbalk)¶
De Statusbalk bevindt zich onderaan het Blender-venster en geeft contextuele informatie, zoals shortcuts (sneltoetsen), berichten en statistische gegevens. De Status Bar (Statusbalk) kan verborgen worden door Show Status Bar uit te schakelen in het Window menu of door vanaf de bovenrand naar beneden te slepen.
Status Bar (Statusbalk).¶
Sneltoetsinformatie¶
De linkerkant van de Status Bar (Statusbalk) toont sneltoetsen voor de muisknoppen en de toetsenbordindeling van de actieve tool. In editors met een Toolbar (Werkbalk) toont het indrukken van Alt (of Option op macOS) de sneltoetsen om over te schakelen naar een gewenste tool.
Tip
Deze functionaliteit kan worden uitgeschakeld met de instelling Alt Click Tool Prompt in de Keymap Preferences).
Status Messages (Statusberichten)¶
Het midden van de Status Bar (Statusbalk) geeft informatie over lopende processen.
- Running Task (Lopend Proces)
Shows the progress of the currently running task (such as rendering or baking). Hovering the mouse pointer over the progress bar will display a time estimate. The task can be aborted by clicking the cancel button ().
- Report Message (Berichtgeving)
Informatieve berichten of waarschuwingen, zoals na het opslaan van een bestand. Ze verdwijnen na korte tijd. Klik erop om het volledige bericht te tonen in de Info Editor.
Resource Information (Broninformatie)¶
The right side of the Status Bar displays information about the Blender instance. Which information is shown can be chosen by RMB on the Status Bar or in the Preferences.
- Scene Statistics (Scène Statistieken)
Toont informatie over de data in de actieve scène .
Collection: De naam van de actieve Collection.
Active Object: De naam van het actief geselecteerde object.
Geometry: Informatie over de huidige scène op basis van de modus en objecttype. Dit kan de hoeveelheid aan punten, vlakken, driehoekken of botten zijn.
Objects: De hoeveelheid aan geselecteerde objecten en totaal aantal objecten.
- Tijdsduur Scène
Toont de totale hoeveelheid aan huidige afspeeltijd met het huidige frame-nummer en totale hoeveelheid frames. De opmaak van de afspeeltijdtekst wordt bepaald door de Timecode Style.
- System Memory (Systeem Geheugen)
Toont een schatting van het RAM-gebruik van Blender. In een scenario met één exemplaar en één machine geeft deze schatting een meting ten opzichte van de hardwarelimiet van de machine.
- Extensions Updates
Toont de hoeveelheid aan :doc:`extensions </advanced/extensions/index>`beschikbare updates.
- Blender Versie
De huidige versie van Blender die op dit moment draait.