Node Partió de canals¶
El node Partió de canals distingeix els objectes de rerefons dels objectes de primer pla en base a la diferència en els nivells del canal seleccionat.
Per exemple, en el Model de color de YUV, aquest node és útil quan es compositen seqüències d’explosions (molt brillants) que normalment es filmen contra un fons sòlid i fosc.
Entrades¶
- Imatge
Entrada de color estàndard.
- Mínim
Determina els valors més baixos que es consideren de primer pla. (Se suposa que són – relativament – valors alts: des d’aquest valor a 1,0.)
- Màxim
Determina els valors més alts que es consideren objectes de fons. (Els quals se suposa que són – relativament – valors baixos: de 0,0 a aquest valor.)
Truc
Es pot tenir una separació entre els valors Mínim i Màxim per a permetre un degradat de transparència entre els objectes de primer pla i del rerefons.
- Espai de color
Aquest botó selecciona quin model de color representaran els canals.
RGB, TSV, YUV, YCbCr
- Canal de clau
Aquest botó selecciona el canal, definit per l'Espai de color, a usar per a determinar la trepa.
- Mètode de límits
Mètode per calcular la diferència entre nivells.
- Màx:
Limita al màxim els altres dos canals diferents del Canal de clau.
- Solitari:
Límit pel màxim del Canal límit seleccionat.
- Canal límit
El canal a utilitzar quan es calcula el màxim, les opcions es defineixen amb l'Espai de color.
Sortides¶
- Imatge
Imatge amb un canal alfa ajustat per a la selecció de clau.
- Trepa
Una màscara alfa en blanc i negre de la clau.