Introducció

La revelat és el procés de convertir una escena 3D en una imatge 2D. Blender inclou tres motors de revelat amb cadascun amb els seus punts forts:

  • EEVEE és un motor de revelat en temps real de base física.

  • Cycles és un traçador de trajectes de base física.

  • Workbench està dissenyat per a la distribució, modelatge i previsionats.

Hi ha disponibles més motors de revelat de desenvolupadors de tercers com a extensions. Cada motor de revelat té els seus propis paràmetres de revelat per controlar la qualitat i el rendiment del revelat.

L’aspecte que pren el revelat es defineix amb les càmeres, llums i materials. Tot això és compartit entre EEVEE i Cycles, però algunes funcionalitats només són compatibles amb l’un o l’altre.

Els Revelats es poden dividir en capes i passades, que després es poden compositar conjuntament per al control de la creació o per combinar amb imatges reals. Freestyle es pot utilitzar per a afegir-hi un revelat de línies no fotorealista.

Blender admet el revelat interactiu al mirador 3D per a tots els motors de revelat i fer provatures ràpides d’il·luminació i aspecció. Un cop fet això, es pot revelar i egressar la imatge o animació final de qualitat.