Emissió¶
Referència
- Plafó:
El sistema Emissor funciona com el seu nom indica: emet/produeix partícules durant un cert temps. En tal sistema, les partícules s’emeten des de l’objecte seleccionat des del fotograma Inicial al fotograma Final i tenen una longevitat aproximada. Aquestes partícules es revelen per defecte com a Halos, però també es pot revelar aquest tipus de partícules com a objectes (segons la configuració de revelat del sistema de partícules, vegeu Visualització).
Paràmetres d’emissió de partícules.¶
Els botons del plafó Emissió controlen la forma en què s’emeten les partícules al llarg del temps:
- Número
La quantitat màxima de partícules mare utilitzades en la simulació.
- Llavor
Blender utilitza això com a punt de partida per produir nombres aleatoris durant la simulació.
- Fotograma d’inici
El fotograma inicial de l’emissió de partícules. Podeu entrar-hi valors negatius, cosa que permet d’iniciar la simulació abans del revelat en si.
- Final
El fotograma final de l’emissió de partícules.
- Longevitat
La longevitat (en fotogrames) de les partícules.
- Aleatorietat de longevitat
Una variació aleatòria de la longevitat d’una partícula donada. El període de vida més curt possible és Longevitat × (1 - Aleatòria). No es permeten valors per sobre de 1,0. Per exemple, amb el valor per defecte Longevitat de 50, un paràmetre Aleatòria de 0,5 us donarà partícules amb una longevitat que va des de 50 fotogrames fins a \(50 × (1,0 - 0,5) = 25\) fotogrames i amb un paràmetre Aleatòria de 0,75 obtindreu partícules amb longevitats que van des de 50 fotogrames fins a \(50 × (1,0 - 0,75) = 12,5\) fotogrames.
Origen¶
Referència
- Plafó:
- Emetre des de
Defineix com i on s’emeten les partícules, tot facilitant un control precís sobre la seva distribució.
Truc
Podeu utilitzar grups de vèrtex per a limitar l’emissió, que es controla des del plafó de Grups de vèrtexs.
- Vèrtexs
Emet partícules des dels vèrtexs d’una malla.
- Cares
Emet partícules des de la superfície de les cares d’una malla.
- Volum
Emet partícules des del volum d’una malla tancada.
Truc
Per poder emetre partícules des del volum, la vostra malla ha de ser Polivalent. Alguns modificadors com el Modificador d’escindir arestes esqueixen la superfície i en aquest cas l’emissió de volum no funcionarà correctament!
- Usar estiba de modificadors
Tingueu en compte qualsevol Modificador per sobre del Modificador de partícules a l'estiba de modificadors quan emeteu partícules, que si no utilitzarà la geometria de malla original.
Nota
Tingueu en compte que les partícules poden diferir en el revelat final si tots aquests modificadors generen una geometria diferent entre el mirador i el revelat.
- Distribució
Aquests paràmetres controlen com les emissions de partícules es distribueixen per totes les ubicacions d’emissió quan s’emeten des de Cares o Volum.
- Dispersades
Les partícules es col·loquen a intervals dispersos sobre els elements emissors.
- Partícules/Cara
Nombre d’emissions per cara (0 = automàtic).
- Quantitat de dispersió
Quantitat de dispersió aplicada al mostreig.
- Aleatori
Les partícules s’emeten des d’ubicacions aleatòries en els elements de l’emissor.
- Quadrícula
Les partícules es fixen en una graella 3D i les partícules properes a/de dins dels elements es mantenen.
- Invertir graella
Inverteix el que es considera l’objecte i el que no ho és.
- Hexagonal
Utilitza una graella de forma hexagonal en lloc d’una de rectangular.
- Resolució
Resolució de la graella.
- Aleatori
Afegeix un desplaçament aleatori a les ubicacions de la graella.
- Ordre aleatori
Els índexs dels elements emissors passen per una ordenació aleatòria en comptes de lineal (una rere l’altra).
No disponible per a la distribució de Graella.
- Distribució uniforme
La distribució de partícules es fa constant basant-se en l’àrea de la superfície dels elements, és a dir, els elements petits emeten menys partícules que els elements grans, de manera que la densitat de partícules és uniforme.