Textura

Assigna una textura al traç de Freestyle.

../../../../_images/render_freestyle_parameter-editor_line-style_texture_tab.png

Lineament: Textura.

Usar nodes

A Cicles les textures es defineixen mitjançant Nodes aspectors.

Espaiat al llarg del traç

Permet establir el «ritme» de les textures mapejades al llarg de la longitud dels traços.

Aneu a lineament de textures

Una drecera a les propietats de textura de lineament en l’altra pestanya Textures de les Propietats. Assegureu-vos primer d’habilitar Usar nodes.

Nodes

UV al llarg del node Traç

../../../../_images/node-types_ShaderNodeUVAlongStroke.webp

UV al llarg del node del traç.

El node d’ingressió de UV al llarg del node és un mapa de textures al llarg del traç, fent possible imitar llapis, pinzell i altres mitjans de suport artístic.

Nota

Aquests mapes UV només estan disponibles durant el procés de revelat Freestyle. Per tant, el node UV al llarg del traç no es pot substituir pel node d’entrada de Mapa UV convencional que agafa un mapa UV ja definit com a part de les dades de malla.

Entrades

Aquest node no té entrades.

Propietats

Usar puntes

Permet utilitzar quarts inferiors d’una imatge textura per a les puntes del cap i de la cua d’un traç, mentre que la meitat superior queda per al cos del traç.

Sortides

UV

Mapes UV definits al llarg dels traços.

Node d’egressió de lineament

../../../../_images/node-types_ShaderNodeOutputLineStyle.webp

Els node que egressa un estil de línia.

El node Egressió de lineament especifica com mesclar la informació de la textura en el color base dels lineaments.

Entrades

Color

Ingressió de color per a la textura.

Factor de color

Factor de mescla estàndard del valor Color.

Alfa

Entrada alfa per a la textura.

Factor alfa

Factor de mescla estàndard del valor Alfa.

Propietats

Mesclar

El mode Mescla es pot seleccionar en el menú de selecció. Vegeu Modes de fusió de color per als detalls de cada mode de mescla.

Retenció

Limita el valor de color més alt que no passi d’1,0.

Sortides

Aquest node no té sortides.

Exemple

La imatge de sota mostra un típic arbre de nodes aspectors que mapeja una imatge textura floral al llarg de traços. El node d’ingressió UV al llarg del traç recupera mapes UV definits per Freestyle al llarg de traços generats i els passa al canal d’ingressió Vector del node Imatge textura. Se selecciona una imatge textura en el node Imatge textura i el seu color s’estra al canal alfa del node d’Egressió del lineament. Com que el Factor Alfa està definit com a u, la imatge textura substitueix la transparència d’alfa base del lineament actiu (mostrat al plafó Lineament de Freestyle). D’altra banda, el mode de fusió Mescla se selecciona al node d’Egressió de lineamentamb el Factor de color posat a zero de manera que s’apliqui el color de la línia de degradat especificada al lineament al llarg dels traços.

../../../../_images/render_freestyle_parameter-editor_line-style_texture_uv-along-stroke-example.png

Exemple de nodes de Lineament (document blend).

S’observa que la imatge textura FS_floral_brush.png que es mostra a la captura de pantalla és un exemple d’imatges de pinzell de Freestyle amb puntes. En concret, la meitat superior de la imatge s’utilitza com una tessel·la horitzontal sense costures del cos del traç. Per contra, les parts de la meitat inferior són puntes (caps de traç) de tots dos extrems del traç.