Node textura màgica

Node de textura màgica.

El node Textura màgica s’utilitza per afegir una textura de color psicodèlica. Es pot utilitzar per a la «interferència de Pel·lícula prima» si hi assigneu una Coordenada de textura de Reflex a l’entrada de Vector i utilitzeu una Turbulència relativament alta. Els components RGB es generen de forma independent amb una fórmula sinusoidal.

Entrades

Vectorial

Coordenada de textura on mostrejar la mostra; per defecte agafa coordenades de textura Generades si el born es deixa sense connectar.

Escala

Escala de la textura.

Distorsió

Quantitat de distorsió.

Propietats

Profunditat

Nombre d’iteracions.

Sortides

Color

Egressió de color de textura.

Factor

Egressió d’intensitat de la textura.

Exemples

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Textura màgica: Profunditat 10, Distorsió 2,0.