Deformar¶
Referència
- Mode:
Modes edició
- Menú:
Opcions de deformació.¶
La transformació Deformació agafa els elements seleccionats i els deforma al voltant del cursor 3D sobre un cert angle. Fixeu-vos que aquesta transformació sempre depèn de la ubicació del cursor 3D. No es té en compte el Punt de pivot. Els resultats de la transformació Deformació també depenen de la vista.
Operativa¶
Abans.¶ |
Angle de deformació de 90.¶ |
Angle de deformació de 180.¶ |
Angle de deformació de 360.¶ |
Posició i vista de cursor¶
La ubicació del cursor 3D es pot utilitzar per a alterar els resultats de la transformació Deformació. Com es pot veure des de l’exemple d’aquesta secció, el radi de Deformació depèn de la distància del cursor dels elements seleccionats. Com més gran sigui la distància, major serà el radi.
El resultat de la transformació Deformació també està influenciat per la vostra vista actual. L’exemple d’aquesta secció mostra els resultats d’una transformació de Deformació de 180 graus aplicada a la mateixa malla Pla en diferents vistes.
Abans.¶ |
Angle de deformació de 180.¶ |
Abans.¶ |
Angle de deformació de 180.¶ |
Abans.¶ |
Angle de Deformació de 180 en vista XZ.¶ |
Angle de Deformació de 180 en vista YZ.¶ |
Angle de Deformació de 180 en vista d’Usuària.¶ |
Nota
Text deformat
Si voleu deformar el text, haureu de convertir-lo des d’objecte text a malla utilitzant Convertir.
Exemple¶
Text encaixat al voltant del logotip.¶
Això es va fer creant el logotip i el text de Blender com a objectes separats. El text es va convertir en una malla i després es va deformar al voltant del logotip de Blender.