Node de geometria¶
El node Geometria proporciona informació geomètrica sobre el punt d’aspecció actual. Totes les coordenades vectorials són al Espai del món. Per als aspectors de volum, només hi ha disponible la ubicació i el vector entrant.
Entrades¶
Aquest node no té entrades.
Propietats¶
Aquest node no té cap propietat.
Sortides¶
- Posició
Posició del punt d’aspecció.
- Normal
Normal d’aspecció a la superfície (inclou normals suavitzades i mapejat de relleu).
- Tangent
Tangent a la superfície.
- Normal veritable
Geometria o normal plana de la superfície.
- Entrant
Vector que apunta cap al punt des del qual s’està veient el punt d’aspecció.
- Paramètrica
Coordenades paramètriques del punt d’aspecció sobre la superfície. Per a llums d’àrea, n’egressa les coordenades UV en mapejat planar i en coordenades esfèriques per a Llums de punt.
- Contracara
1,0 si la cara s’està visionant des del costat posterior, 0,0 del costat davanter.
- Punxegudesa Només amb Cycles
Una aproximació de la curvatura de la malla per vèrtex. Els valors més clars indiquen angles convexos, els valors més foscos indiquen angles còncaus. Permet fer efectes com els mapes de ronya i efectes de desgast.
- Aleatori per illa Només amb Cycles
Un valor aleatori per a cada component connectat (illa) de la malla. És útil afegir variacions a malles compostes d’unitats separades com fulles d’arbres, llates de fusta o corbes de múltiples splines.
Obté un valor aleatori per a cada instància de la malla quan s’utilitza un modificador Corrua.¶