Introducció

Hi ha moltes maneres de seleccionar elements i les eines que trobeu a la vostra disposició dependran del Mode de selecció de Malla en què us trobeu. Primer explorarem aquests modes i després farem una ullada a les eines bàsiques de selecció.

Modes de selecció

Referència

Mode:

Mode edició

Menú:

Capçalera de mirador 3D ‣ Mode de selecció

Drecera:

1 , 2 , 3 (Maj Modes de selecció múltiple , Ctrl Expandir/contraure la selecció).

En Mode edició hi ha tres modes de selecció diferents. Podeu entrar als diferents modes seleccionant un dels tres botons de la capçalera.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_mode-buttons.png

Botons de selecció en Mode edició d’esquerra a dreta: Vèrtex, Aresta, Cara.

Vèrtex

En aquest mode els vèrtexs es mostren com a punts. Els vèrtexs seleccionats es mostren en taronja, els vèrtexs no seleccionats en negre i el vèrtex actiu o últim seleccionat en blanc.

Aresta

En aquest mode no es mostren els vèrtexs. En lloc d’això, les arestes seleccionades es mostren en taronja, les arestes no seleccionades en negre i l’aresta activa o l’última seleccionada en blanc.

Cara

En aquest mode les cares es mostren amb un punt de selecció al centre que s’utilitza per a seleccionar una cara. Les cares seleccionades i el seu punt de selecció es mostren en taronja, les cares no seleccionades es mostren en negre i la cara activa o l’última seleccionada es ressalta en blanc.

Quan utilitzeu aquests botons, podeu fer ús de les tecles modificadores. Vegeu: Canviar mode de selecció.

Gairebé totes les eines estan disponibles en tots tres modes de selecció de malles. Per tant, podeu Rotar, Escalar, Extrudir, etc. en tots els modes. Per descomptat, rotar i escalar un únic vèrtex no tindrà cap utilitat (sense definir el punt de pivot en una altra ubicació), de manera que algunes eines són de més o menys aplicació en determinats modes.

Vegeu la Fig. Modes de selecció. amb exemples dels diferents modes.

Modes de selecció múltiple

Aguantant Maj-BER en seleccionar un mode de selecció, podreu activar múltiples Modes de selecció alhora. Això permet seleccionar ràpidament vèrtexs, arestes o cares, sense haver de canviar abans de mode.

Modes de selecció.
../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_vertex-mode-example.png

Exemple del mode vèrtex.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_edge-mode-example.png

Exemple del mode d’aresta.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_face-mode-example.png

Exemple del mode cara.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_mixed-mode-example.png

Exemple de mode mixt.

Canviar el mode de selecció

En canviar els modes d’una manera «ascendent» (és a dir, de més simple a més complex), de Vèrtexs a Arestes i d'Arestes a Cares, les parts seleccionades encara restaran seleccionades en cas que formin un element complet en el nou mode.

Per exemple, si se seleccionen les quatre arestes d’una cara, canviar del mode Arestes al mode Cares mantindrà la cara seleccionada. Totes les parts seleccionades que en el nou mode no formin un conjunt complet quedaran desseleccionades.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_edge-mode-example.png

Mode d’aresta, la selecció inicial.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_face-mode-switched-from-edge.png

Canvi a mode Cara.

Per tant, canviar de forma «descendent» (és a dir, de més complex a més senzill), tots els elements que defineixen l’element «d’alt nivell» (com ara una cara) seran seleccionats (els quatre vèrtexs o arestes d’un quadrangle, per exemple).

Expandir/contraure la selecció

Aguantant la tecla Ctrl en seleccionar un mode de selecció més alt, s’afegiran tots els elements que toquin la selecció actual, fins i tot si la selecció no forma un element complet en el mode més alt. O contraurà la selecció en canviar a un mode inferior.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_vertex-mode-example.png

Mode vèrtex, la selecció inicial.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_edge-mode-expanding-from-vertex.png

Expansió a mode Aresta.

Raigs X

El paràmetre Raigs-X no és només una mena d’aspecció, sinó que impacta també en la selecció. Quan està habilitada, no s’obstaculitza la selecció de geometria per part dels objectes (com si els objectes fossin sòlids).

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_limit-selection-to-visible-off.png

Raigs-X habilitat.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_limit-selection-to-visible-on.png

Raigs-X deshabilitat.

Menú de selecció

Tots A

Ho selecciona tot.

No-capAlt-A

No selecciona res.

Invertir Ctrl-I

Selecciona tota la geometria que no està seleccionada i desselecciona els components actualment seleccionats.


Selecció de caixa B

Selecció de caixa interactiva.

Selecció de cercle C

Selecció de cercle interactiva.

Selecció de llaç

Selecció interactiva de forma lliure.


Selecció emmirallada Maj-Ctrl-M

Selecciona els elements de la malla a la ubicació emmirallada amb relació a l’eix escollit.

Selecció aleatòria

Selecciona un grup aleatori de vèrtexs, arestes o cares, basat en un valor percentual.

Desselecció d’escaquer

Desselecciona elements alternatius en relació amb l’element actiu.


Més/menys
Més Ctrl-TeclNum+

Expandeix la selecció als elements adjacents del mateix tipus de selecció.

Menys Ctrl-TeclNum-

Contrau la selecció dels elements adjacents del mateix tipus de selecció.

Actiu següent Maj-Ctrol-TeclNumMés

Utilitza l’historial de selecció per a seleccionar el vèrtex, l’aresta o la cara següent basant-se en la topologia circumdant.

Actiu anterior Maj-Ctrl-TeclNumMenys

Seleccionar anterior només suprimeix l’últim element seleccionat.


Selecció similars Shift-G

Selecciona elements similars a la selecció actual.

Seleccionar tot per tret

Selecciona geometria consultant-ne les característiques.

Seleccionar connectats
Seleccionar connectats

Selecciona tots els components connectats a la selecció actual.

Camí més curt

Camí entre dos elements seleccionats.

Cares aplanades connectades

Selecciona les cares connectades en funció d’un llindar de l’angle entre elles. És útil per a seleccionar cares que siguin planars.

Seleccionar bucles
Bucles d’arestes

Selecciona les arestes connectades.

Bucles de cares

Selecciona cares connectades.

Anelles d’arestes

Selecciona un anella d’arestes connectades.

Cantells aguts

Aquesta eina selecciona totes les arestes entre dues cares que formin un angle més gran que el valor de l’angle, on un angle creixent selecciona les arestes més agudes.

Cantó de l’actiu

Selecciona tots els vèrtexs de malla en un sol eix en relació amb el vèrtex actiu. Només en mode de selecció de vèrtexs.

Problemes coneguts

Malles denses

La selecció de malles denses amb Raigs-X deshabilitat té una limitació en els casos que les malles denses poden no tenir tots els elements seleccionats. Quan se seleccionen regions amb Caixa, Cercle i Llaç, els vèrtexs poden superposar-se entre si fent que alguns vèrtexs no quedin seleccionats. Això és una limitació del mètode actual de selecció, que podeu circumsolucionar fent zoom o habilitant Raigs-X.

N-Gons en Mode de selecció de cares

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_face-mode-ngon-visual-problem.png

La cara d’un N-gon que té el seu punt central dins d’una altra cara.

Com ja s’ha assenyalat, en els modes Raigs-X i Tramat, les cares es marquen amb un punt al mig. Amb n-gons això pot comportar en alguns casos una visualització confusa. L’exemple mostra el punt central del n-gon en forma d’U que està dins de cara oblonga que també està dins de la «U». No és fàcil identificar quin punt pertany a quina cara (el punt taronja de la imatge és l’origen de l’objecte).