Node Màscara d’ID

Node d'ID de màscara.

El Node de màscara ID crea una màscara per a un objecte o material en particular en el revelat. Es basa en la passada de revelat Índex d’Objecte o Índex de Material, que només està disponible quan es revela amb Cycles.

Vegeu també

Aquest node és sobresegut per la Node Criptotrepa. La criptotrepa és més versàtil i l’admet tant Cycles com EEVEE.

Entrades

Valor d’ID

Ingressió per al revelat de Índex d’objecte o Índex de material. Un cop una passada està habilitada, s’hi pot accedir a través de l’epígraf IndexOB o IndexMA de les Node Capes de revelat.

Índex

L’índex per al qual crear una màscara. Aquest índex es pot configurar per als objectes a Propietats ‣ Objecte ‣ Relacions ‣ Índex de passada i per a materials a Propietats ‣ Material ‣ Relacions ‣ Índex de passada.

../../../_images/compositing_types_converter_id-mask_relations-panel.png

Índex de passsada d’objectes.

Anti-Aliàsing

Si s’ha de suavitzar o no les arestes de màscara.

Sortides

Alfa

Una imatge en escala de grisos que és blanca on hi ha l’objecte i negra on no hi és.

Exemple

A l’exemple següent, els cubs esquerre i dret tenen assignats un Índex de Passada 1 i 2 respectivament. Extraiem una màscara per al cub esquerre i després l’utilitzem per tornar el cub vermell amb un Node mesclar color. També es mostren les màscares dels altres índexs de Passades.

../../../_images/compositing_types_converter_id-mask_example.png

Exemple de node de Màscara ID.

Limitacions