Endoil·luminació¶
Amb l’endoil·luminació, podeu disposar llums que només il·luminin objectes específics de l’escena. L’endoombratge a més dona control sobre quins objectes bloquen la llum (emeten ombres).
Això assegura un control més artístic que trenca les lleis de la física. Per exemple, podríeu tenir una llum d’halo que només il·luminés un personatge d’una escena (endoil·luminació) i no quedi bloquejada per cap objecte de l’escena (endoombratge).
Configuració¶
Seleccioneu el llum o l’objecte malla emissiu i aneu al l'plafó d’Aspecció de Cycles o bé el plafó d’Aspecció d’EEVEE.
Creeu una nova col·lecció d’endo-il·luminació/ombratge.
Arrossegueu i desposeu objectes des de l'Inventari damunt la llista.
També podeu utilitzar el menú Vincular dades al mateix efecte: seleccioneu els objectes, afegiu la llum a la selecció, pitgeu Ctrl-L i escolliu .
Nota
Els objectes malla emissius només a demeten l’endoil·luminació amb Cycles.
Els objectes Llapis de greix no admeten cap mena d’endoil·luminació.
Una mateixa col·lecció d’endoil·luminacions pot incloure múltiples objectes de llum, que també poden fer ús d’una col·lecció d’escenes existent. En general, però, es recomana de crear col·leccions d’endoil·luminacions expresses de manera que les pugueu canviar sense afectar l’organització de l’escena.
Incloure i excloure¶
Els objectes receptors/blocadors de llum es poden definir o bé com a inclosos o bé com a exclosos. El comportament és el següent:
Si només s’especifiquen objectes inclosos, la llum només afectarà aquests objectes.
Si només s’especifiquen objectes exclosos, la llum afecta a tots els objectes de l’escena excepte els especificats.
Si s’especifiquen tant objectes inclosos com exclosos, la llum només afecta els objectes inclosos menys els objectes exclosos. Això es pot utilitzar per exemple per definir una col·lecció de personatges a incloure i després excloure objectes específics de la part del personatge.
Rendiment¶
El mostreig per a l’endoil·luminació és molt més eficient amb l'arbre de llums habilitat, on es crea una estructura d’acceleració especialitzada per a l’endoil·luminació.
Quan s’utilitza l’endoombratge, els revelats poden ser més lents i traçar raigs addicionals, ja que la edoil·luminació directa i indirecta va per camins diferents.