Dispersió subsuperficial¶
El node Dispersió de subsuperfície s’utilitza per afegir dispersió múltiple de subsuperfície simple, per a materials com la pell, la cera, el marbre, la llet i altres. Per a aquests materials, més que no reflectir-se directament la llum de fora la superfície, el que farà és penetrar la superfície i rebotar internament abans de quedar absorbida o ser expulsada des d’un punt proper.
Fins a on es poden configurar de mitjana les dispersions de color per al canal de color RGB. Per exemple, per a la pell, els colors vermells es dispersen encara més, la qual cosa dona ombres d’un color vermell característic i una aparença suau.
Entrades¶
- Color
Color de la superfície, o físicament parlant, la probabilitat que la llum es reflecteixi per a cada longitud d’ona.
- Escala
Factor d’escala global per al radi de dispersió.
- Radi
Distància mitjana amb què la llum es dispersa per sota de la superfície. Un radi més alt dona una aparença més suau, ja que la llum sobreïx dins d’ombres i a través de l’objecte. La distància de dispersió s’especifica per separat per als canals RGB, per a revelar materials com la pell, on la llum vermella es dispersa més profundament. Els valors X, Y i Z es mapegen vers als valors R, G i B, respectivament.
- IDR Només amb Cycles
Índex de refracció per a la Dispersió subsuperficial.
- Anisotropia Només amb Cycles
Direccionalitat de la dispersió de subsuperfície. Una anisotropia més alta s’escampa objecte endins a més profunditat.
- Rugositat Només amb Cycles
Rugositat de la superfície setinada que envolta el volum de subsuperfície.
- Normal
Normal utilitzada per a l’aspecció; si no hi ha res connectat, s’utilitzarà l’aspecció de normal predeterminada.
Propietats¶
- Mètode de subsuperfície
Mètode de revelat per a simular la dispersió subsuperficial.
Nota
EEVEE no admet els mètodes de Circuit Aleatori (Random Walk).
- Christensen-Burley:
Una aproximació a la dispersió de volums de base física. Aquest mètode és menys precís que Circuit aleatori però, en algunes situacions aquest mètode resoldrà el soroll més ràpidament.
- Circuit Aleatori (radi fix):
Proporciona resultats precisos per a objectes fins i corbats. Circuit Aleatori utilitza una dispersió volumètrica autèntica dins de la malla, cosa que significa que funciona millor per a malles tancades. La superposició de cares i forats en la malla poden causar problemes.
- Circuit aleatori (Random Walk):
Comportament similar a Circuit Aleatori (Radi fix), però modula el Radi basant-se en el Color, l'Anisotropia i el IDR. Per tant, aquest mètode intenta retenir més detalls i color de la superfície que Caminar aleatori (Radi fix).
Sortides¶
- FBDRSD
Egressió d’aspector FBDRSD.
Exemples¶
Dispersió subsuperficial de Circuit Aleatori.¶