Incidències amb el maquinari de gràfics

El Blender utilitza l’OpenGL per al Mirador 3D i la interfície d’usuària. La targeta de processament gràfic (GPU) i el controlador tenen un impacte gran en el comportament i el rendiment de Blender.

Aquesta secció llista les possibles solucions per a anomalies de gràfics, problemes amb EEVEE i Cicles i fallides relacionades amb la GPU.

Controladors

Actualitzar als controladors gràfics més recents sovint resol problemes. Els controladors més nous tenen correccions d’errors que ajuden Blender a funcionar correctament.