Node textura màgica¶
El node Textura màgica s’utilitza per afegir una textura de color psicodèlica. Es pot utilitzar per a la «interferència de Pel·lícula prima» si hi assigneu una Coordenada de textura de Reflex a l’entrada de Vector i utilitzeu una Turbulència relativament alta. Els components RGB es generen de forma independent amb una fórmula sinusoidal.
Entrades¶
- Vectorial
Coordenada de textura on mostrejar la mostra; per defecte agafa coordenades de textura Generades si el born es deixa sense connectar.
- Escala
Escala de la textura.
- Distorsió
Quantitat de distorsió.
Propietats¶
- Profunditat
Nombre d’iteracions.
Sortides¶
- Color
Egressió de color de textura.
- Factor
Egressió d’intensitat de la textura.
Exemples¶
Textura màgica: Profunditat 10, Distorsió 2,0.¶