Egressió (Output)¶
Plafó d’egressió.¶
Aquest plafó proporciona opcions per a determinar la ubicació dels fotogrames revelats d’animacions i la qualitat de les imatges desades.
- Ruta de document
Trieu la ubicació on desar els fotogrames revelats.
Quan es revela una animació, el número de fotograma s’enganxa al final del nom de document amb un marge de quatre dígits (p. ex.
image0001.png). Podeu definir un marge personalitzat afegint el nombre de#que convingui en qualsevol lloc del nom del document (p. ex.image_##_test.pnges tradueix enimage_01_test.png).Aquest paràmetre expandeix els Rutes relatives on un prefix
//representa el directori del document blend actual.
- Desar – extensions de document
Afegeix les extensions de document correctes per tipus de document als documents d’egressió.
- Desar – resultat en caché
Desa les capes de visionat revelades i les seves passades a una imatge OpenEXR multicapa. El Compositador pot aleshores utilitzar aquest document per millorar el rendiment, especialment per a compositació de pes.
La imatge s’emmagatzema a la carpeta Cache de revelat tal com s’especifica a les Preferències de rutes de documents. També podeu carregar-lo de nou al Resultat del revelat de l’Editor d’imatges, fins i tot després de tancar i reobrir el Blender; vegeu Obrir revelat en memòria cau.
- Tipus de mèdia
El tipus de mèdia a desar.
- Imatge:
Desa cada entrada com un document d’imatge per separat. Cada entrada pot tenir paràmetres de format d’imatge propis.
- EXR Multicapa:
Desa totes les entrades juntes en un únic format OpenEXR multicapa.
- Vídeo:
Codifica cada fotograma en un contenidor de vídeo. Les opcions de codificació es poden trobar al plafó Codificació.
- Format de document Imatge
Trieu el format de document d’imatge al qual cal desar. Segons el format utilitzat, hi ha altres opcions disponibles com ara canals, profunditat de bits i nivell de compressió. Trobareu una llista d’opcions de codificació a desar imatges.
- Color Imatge EXR multicapa
Trieu el format de color al qual desar la imatge (o el vídeo). Aquest paràmetre és utilitzat per alguns formats per optimitzar la quantitat de dades que s’escriuen al document. Noteu que RGBA no hi és disponible per a tots els formats d’imatge, comproveu la llista anterior per més detalls.
- BiN:
Desa la imatge en colors d’escala de grisos.
- RGB:
Desa els canals vermell, verd i blau
- RGBA:
Desa els canals vermell, verd, blau i alfa.
- Seqüència d’imatges – sobreescriure Imatge EXR multicapa
Sobreescriure els documents existents en revelar.
- Seqüència d’imatges – sobreescriure Imatge EXR multicapa
Crear fotogrames lloc-tinents buits mentre es revela.
Suggeriment
Granja de revelat primitiva
Una manera fàcil d’aconseguir que múltiples màquines comparteixin la càrrega de treball del revelat és:
Configurar un directori compartit en un sistema de documents en xarxa.
Deshabilitar Sobreescriure, habilitar Lloc-tinents al plafó de Egressió de revelat.
Engegar tantes màquines com vulgueu que revelin en aquest directori.
Gestió del color¶
Aquest plafó controla com s’aplica la Gestió del color en desar imatges.
- Seguir escena:
Utilitza els mateixos paràmetres de gestió del color ja definits per a l’Escena activa. Aquestes propietats es defineixen als Paràmetres de revelat
- Sobreseure:
Utilitza paràmetres de gestió de color a mida definits per les propietats del plafó d’aquí sota; sense tenir en compte cap configuració de gestió de color definida a nivell d’Escena.
Per a una descripció detallada de les propietats de gestió del color, vegeu la pàgina Gestió del color.
Densitat de píxels¶
La densitat de píxels (sovint anomenada PPI o DPI) controla la mida física prevista d’una imatge. Sovint s’utilitza per a la impressió o la mida física quan es carrega al programari de publicació d’escriptori.
La densitat X/Y es calcula utilitzant l’aspecte de revelat X/Y, bo i fent que aquests valors siguin útils per emmagatzemar la relació d’aspecte dels píxels no quadrats.
La densitat de píxels són metadades que no impacten en la qualitat de la imatge.
Codificació¶
Referència
- Plafó:
Plafó de codificació.¶
Aquí trieu quins paràmetres de contenidor de vídeo, còdec i compressió voleu utilitzar. Amb totes aquestes opcions de compressió, hi ha sempre un estira-i-arronsa entre mida de documents, compatibilitat entre plataformes i qualitat de la reproducció. A la capçalera, podeu utilitzar els predefinits, que assumeixen els paràmetres òptims per al tipus d’egressió.
Truc
Quan visualitzeu la Consola del sistema, podreu veure part de l’egressió del procés de codificació. Veureu encara més part de l’egressió si executeu el Blender com a blender -d.
- Contenidor
Contenidor de vídeo o tipus de document. Per a obtenir una llista de totes les opcions disponibles, vegeu formats de vídeo.
- Autodividir egressió
Si el vídeo és enorme i supera els 2GiB, habiliteu Autodividir Egressió. Això dividirà automàticament l’egressió en múltiples documents a partir del primer document que arribi a una mida de 2GiB.
Vídeo¶
- Còdec de vídeo
Tria el mètode de compressió i codificació. Per obtenir una llista de totes les opcions disponibles, vegeu formats de vídeo.
Nota
Estàndards
Alguns contenidors i còdecs no són compatibles entre si, de manera que si comenceu a rebre errors, caldrà que comproveu que el vostre contenidor i còdec són compatibles. Igual que els contenidors i els còdecs de vegades no són compatibles entre si, alguns còdecs tampoc no funcionen amb dimensions arbitràries. Per tant, intenteu mantenir les dimensions habituals o esbrinar les limitacions del còdec que esteu intentant utilitzar.
- Profunditat de color
El valor d’exponent (amb base dos) per quants colors es poden representar dins d’un únic canal de color. Una major profunditat de bits permetrà més colors possibles, reduint la creació de faixes i augmentant la precisió. No obstant, una major profunditat de bits augmentarà l’ús de memòria fer forma exponencial.
Atenció, no tots els formats de document admeten totes les configuracions de profunditat de color.
- 8:
Permet 256 nivells per canal, resultant en aproximadament en un total de 16,7 milions de colors (RGB). Aquest és el format més habitual per a gràfics en pantalla i vídeo estàndard.
- 10:
Permet 1.024 nivells per canal, resultant en aproximadament en un total de 1000 milions de colors (RGB).
Disponible per a còdecs H.264, H.265 i AV1.
- 12:
Permet 4.096 nivells per canal, resultant en un total de més de 68 mil milions de colors (RGB).
Disponible per a còdecs H.265 i AV1.
- Perfil ProRes
Determina la quantitat, compressió i ràtio de dades del vídeo codificat.
- Supletori de ProRes 422:
La ràtio de dades i qualitat més baixes. Útil per a l’edició sense connexió a internet o per situacions en què són crítics la rapidesa o l’espai de memòria.
- ProRes 422 LT:
Una ràtio de dades més baixa que l’estàndard ProRes 422 de qualitat raonable. Adient per editar i revisar esborranys.
- ProRes 422:
Qualitat estàndard amb un bon equilibri entre la fidelitat de la imatge i la mida del document. Recomanada per a procedimentacions genèriques.
- ProRes 422 HQ:
Major qualitat i ràtio de dades que l’estàndard ProRes 422. Preferit per a la teledifusió i postproducció d’alta gamma.
- ProRes 4444:
Compatible amb canals alfa i de resolució plena RGB. Adequat per a compositació i vies de producció d’efectes visuals.
- ProRes 4444 XQ:
Format ProRes de màxima qualitat. Manté el màxim detall del color i l’interval dinàmic, ideal per a gradacions de colors i VFX.
- Qualitat d’egressió
Aquestes són les Ràtio predefinides.
- Rapidesa de codificació
Predefinits per canviar entre un codificador ràpid (mida de document més gran) i més compressió (mida de document més petita).
- Interval de fotofites
El nombre d’imatges per Estructura GOP. Posar a 0 per a «intra_only», qie deshabilita el vídeo inter-frame. Un nombre més alt generalment comporta un document més petit, però necessita un dispositiu més potent per reproduir-lo.
- Fotogrames B màx
Habilita l’ús de Fotogrames B.
- Intèrval
El nombre màxim de Fotogrames B entre fotogrames no-B.
Ràtio¶
- Taxa de bits
Determina la `ràtio de bits<https://ca.wikipedia.org/wiki/Taxa_de_bits>`__ mitjana (qualitat), que és el recompte de dígits binaris per fotograma. Vegeu també: FFmpeg -b:v.
- Mínim / màxim
Els documents de vídeo poden utilitzar el que s’anomena taxa de bits variable (VBR). S’utilitza per donar a alguns segments del vídeo menys compressió en el cas de fotogrames que necessiten més dades i menys als fotogrames que els calen menys dades. Això es pot controlar amb valors Mínim i Màxim.
- Vàlvula de memòria
- Ràtio de mux
Taxa de bits màxima del flux multiplexat. La Multiplexació és el procés de combinar fluxos de vídeo i àudio separats en un sol document, com si empaquetéssim un document de vídeo i un document d’àudio MP3 en un document zip.
- Mida del paquet mux
Redueix la fragmentació de dades o la sobrecàrrega del multiplexador depenent de la font.
Àudio¶
Aquests paràmetres canvien com s’exporta el so mentre es revela. Per a controlar com es reprodueix el so des de dins de Blender, vegeu la configuració d’àudio a les Preferències.
- Còdec d’àudio
Format d’àudio a utilitzar. Per a obtenir una llista de totes les opcions disponibles, vegeu formats de vídeo.
- Canals d’àudio
El nombre d“«ubicacions» a codificar de la font d’àudio.
- Mono:
Egressa un únic canal d’àudio.
- Estèreo:
Egressa dos canals d’àudio; típicament els canals esquerre i dret.
- 4 Canals:
Egressió de quatre canals d’àudio.
- Surround 5.1:
Egressarà cinc canals d’àudio amb un canal LFE.
- Surround 7.1:
Egressarà set canals d’àudio amb un canal LFE.
- Taxa de mostratge
Determina la taxa de mostreig de l’àudio.
- Taxa de bits
Per a cada còdec, podeu controlar la taxa de bits (qualitat) del so a la filmació. Les taxes de bits més altes són documents més grans que es propaguen pitjor en estríming però sonen millor. Cal utilitzar potències de 2 per a la compatibilitat.
- Volum
Determina el volum d’egressió de l’àudio.
Truquets¶
Truc
L’elecció del format de vídeo depèn del que tingueu intenció de fer-ne.
No es recomana revelar directament a un format de vídeo en primera instància. Si es produeix un problema durant el revelat, pot ser que el document no es pugui obrir i que s’hagin de tornar a revelar tots els fotogrames des del principi. Si primer reveleu una rastellera d’imatges sigui en format PNG per defecte o l’OpenEXR de més qualitat (que pot retenir dades de píxels HDR), podreu ajuntarles-les com un Segment d’imatge al Seqüenciador de Vídeo. D’aquesta manera, podeu fàcilment:
Reiniciar el revelat des del lloc (el fotograma) on hagi sorgit el problema.
Provar diferents opcions de codificació de vídeo en segons i no en minuts o hores, ja que la codificació sol ser molt més ràpida que el revelat d’escena 3D.
Gaudir de la resta de funcionalitats del Videoseqüenciador com ara afegir Segments d’imatge des de revelats anteriors, àudio, clips de vídeo, etc.
Truc
No haureu de postprocessar un document amb compressió de pèrdua si apareixen tares de compressió. La compressió amb pèrdua s’ha de reservar com al «format de lliurament» últim.