Förflytta nod

Förskjuta nod.

Displace Node förskjuter pixelpositionen baserat på en inmatningsvektor.

Denna nod kan användas för att modellera fenomen som varmluftsdistorsion, brytningar i ojämnt glas eller för surrealistiska videoeffekter.

Inmatningar

Bild

Inmatning av standardfärg.

Förskjutning

Ingång för förskjutningskartan. Om en färgutgång implicit konverteras i vektoringången, bestämmer värdet för den första kanalen (röd) förskjutningen längs X-axeln. Den andra kanalen (grön) förskjutningen längs Y-axeln. Om indata är en gråskalebild, där båda kanalvärdena är lika, kommer indatabilden att förskjutas lika mycket i både X- och Y-riktningen.

Sampling i område

Interpolation av spak

Bestämmer hur pixelvärden interpoleras vid skalning eller transformering av bilder.

Närmaste:

Använder värdet för den närmaste pixeln utan utjämning. Detta är den snabbaste metoden och lämpar sig väl för pixelkonst eller lågupplösta bilder där skarpa, blockiga kanter är önskvärda. I animationer visas rörelsen i steg om en pixel, vilket kan orsaka synliga skakningar.

Bilinjär:

Medelvärdesbildar värdena för omgivande pixlar för att skapa ett jämnare resultat än Nearest. Ger en bra balans mellan prestanda och visuell kvalitet.

Bikubisk:

Beräknar ett viktat genomsnitt av ett större område med pixlar för ännu jämnare resultat. Perfekt för fotografiska bilder eller gradienter där det är viktigt att bevara fina detaljer.

Anisotropisk:

Justerar interpoleringen baserat på transformationens riktning och skala. Hjälper till att minska oskärpa eller aliasing vid skalning i branta vinklar eller ojämna upplösningar, särskilt användbart i texturer som ses i sneda vinklar eller i detaljerade 3D-projektioner.

Extension X/Y

The extension mode applied to the X axis.

Klipp:

Areas outside of the image are filled with transparency.

Utöka:

Areas outside of the image are filled with the closest boundary pixel in the image.

Upprepa:

Areas outside of the image are filled with repetitions of the image.

Anteckning

This option is not available for the Anisotropic Interpolation mode.

Utgångar

Bild

Standardfärgutmatning.