Rendering¶ Introduktion EEVEE Introduktion Renderingsinställningar Sceninställningar Världsinställningar Objektinställningar Material Ljusinställningar Ljusprober Begränsningar Cykler Introduktion Renderingsinställningar Världsinställningar Objektinställningar Materialinställningar Ljusinställningar GPU-rendering Bakning av renderingar Optimera renderingar Öppet skuggningsspråk Anpassad kamera Arbetsbänk Introduktion Prestanda Sampling i område Belysning Endast objekt Alternativ Grease Pencil Visning av vyport Kameror Egenskaper Lampor Ljus objekt Ljuslänkning Världens miljö Material Introduktion Komponenter Uppgift Förhandsvisa Inställningar Linjekonst Äldre texturer Shader-noder Introduktion Typer av noder Färghantering Färgutrymmen Displays and Views OpenColorIO Freestyle Introduktion Egenskaper för rendering Visa egenskaper för lager Materialegenskaper Python Scripting Lager och passningar Introduktion Visa lager Rita en cirkel vars omkrets passerar genom slingans tre första noder Filtrera Visa egenskaper för lager Rendera utdata Introduktion Egenskaper för utdata Ljudrendering Rendering av animationer Animationsspelare