Introduktion¶
Geometry Nodes is a system for modifying the geometry of an object with node-based operations. It can be accessed by adding a Geometry Nodes Modifier and setting up the nodes in the Geometri Node Redigerare.
Egenskaperna för en modifierare av Geometry Nodes i modifierarstapeln.¶
Det geometriska nodträdet som är kopplat till en modifierare är en Node Group. Geometrin från tillståndet före modifieraren (originalgeometrin eller resultatet av den föregående modifieraren) skickas till noden Group Input. Därefter kan nodgruppen bearbeta geometrin och skicka en output till noden Group Output, där den skickas vidare till nästa modifierare.
Geometri-noder kan modifiera olika typer av geometri:
The interface of the modifier is described in the Modifier page.
För att utöka Blender med nodgruppsoperatorer, se sidan Node-baserade verktyg.