Smooth By Angle Modifierare

Ställer in skärpan på mesh-kanterna baserat på vinkeln mellan de angränsande ytorna.

Anteckning

Det här är en geometrisk nodtillgång som ingår i det medföljande ”Essentials” asset library.

Tips

Denna modifierare kan enkelt läggas till ett objekt med Skugga Auto Slät eller tas bort med Skugga slät eller Skugga Platt.

Alternativ

Vinkel

Maximal vinkel mellan ytnormalerna som anses vara jämn.

Ignorera skärpa

Smooth all edges, even if they have been marked as Sharp.