Kontrollpunkter

Extrudera kurva och flytta

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Kontrollpunkter ‣ Extrudera kurva och flytta

Genväg:

E

Extruderar punkter genom att duplicera de markerade punkterna, som sedan kan flyttas, och ansluta dessa punkter tillbaka till den ursprungliga kurvan så att en kontinuerlig kurva skapas.

Set Handtagstyp

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Kontrollpunkter ‣ Ställ in handtagstyp

Genväg:

V

Handtagstyper är en egenskap hos Bézier-kurvor och kan användas för att ändra kurvans egenskaper. Till exempel kan byte till Vector handles användas för att skapa kurvor med skarpa hörn. Läs sidan Bézier curves för mer information.

Typ

Den handtagstyp som du vill växla till.

Auto:

This handle has a completely automatic length and direction which is set by Blender to ensure the smoothest result. These handles convert to Align handles when moved.

Vektor:

Båda delarna av ett handtag pekar alltid mot föregående eller nästa handtag, vilket gör att du kan skapa kurvor eller sektioner av kurvor som består av raka linjer eller har skarpa hörn. Vektorhandtag konverteras till Free-handtag när de flyttas.

Justera:

Dessa handtag ligger alltid i en rak linje och ger en kontinuerlig kurva utan skarpa vinklar.

Ledigt:

Handtagen är oberoende av varandra.

Toggle Fri/Anpassa:

Replaces Free handles with Align, and all Align with Free handles.

Tilta

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Verktyg:

Verktygsfält ‣ Tilt

Genväg:

Ctrl-T

Den här inställningen styr hur normalerna vrids runt varje kontrollpunkt. Lutningen interpoleras från punkt till punkt (du kan kontrollera den med hjälp av normalerna).

Tydlig lutning

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Genväg:

Alt-T

Du kan också återställa lutningen till standardvärdet (dvs. vinkelrätt mot det ursprungliga kurvplanet).