Noder

Blender innehåller olika nodbaserade editorer med olika syften, så detta avsnitt förklarar bara hur man arbetar med noder i allmänhet. Listan nedan visar de olika typerna av noder och var de finns dokumenterade.

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_example.jpg

Exempel på en nodeditor.

Ikon

Namn

Beskrivning

Geometrinoder

Används för procedurell modellering.

Shader-noder

Används för att skapa material för objekt.

Sammansatta noder

Används för att redigera renderade bilder.

Texturnoder

Används för att skapa anpassade texturer.