Rendering av vyport¶
Med Viewport-rendering kan du skapa snabba förhandsrenderingar från den aktuella synvinkeln (i stället för från den aktiva kameran, vilket skulle vara fallet med en vanlig rendering).
Du kan använda Viewport Render för att rendera både bilder och animationer.
Nedan visas en jämförelse mellan Viewport-renderingen och en slutlig rendering med hjälp av Cycles Renderer.
Rendering av vyport med Solid Mode.¶ |
Rendering av vyport med hjälp av Material Preview Mode.¶ |
Full rendering.¶ |
Anteckning
Viewport-rendering fungerar endast för renderingsmotorerna Workbench och EEVEE. Det stöds inte för Cycles.
Tips
Inaktivera överlagringar för att få en rendering utan ”skräp” som riggar, tömningar och så vidare.
Inställningar¶
För det mesta använder Viewport Render de aktuella vyportinställningarna. Vissa inställningar finns i egenskaperna för den renderingsmotor som används för att rendera vyn.
Solid-läget använder renderingsinställningarna i Workbench; Material Preview-läget använder renderingsinställningarna i EEVEE.
Dessutom används vissa utdatainställningar också:
Upplösning
Bildförhållande
Ingen sökväg för utmatning
Filformat
Rendering¶
Om du aktiverar Viewport Render kommer rendering att ske från den aktuella aktiva vyn. Detta innebär att om du inte befinner dig i en aktiv kameravy används en virtuell kamera för att matcha det aktuella perspektivet. För att få en bild från kamerans synvinkel går du in i den aktiva kameravyn med Numpad0.
Precis som vid en normal rendering kan du avbryta den med Esc.
- Rendera en stillbild
To render a still image, use .
- Rendera en animering
To render an animation, use .
- Render Keyframes
To render an animation, but only those frames that have a keyframe, use . This only renders those frames for which the selected objects have an animation key. The other frames are still written to the output, but will simply repeat the last-rendered frame.
For example, when a six-frame animation is rendered, and the selected objects have a key on frames 3 and 5, the following frames will be output:
The 1st frame is always rendered.
The 1st frame is repeated because there is no key on this frame.
The 3rd frame is rendered.
The 3rd frame is repeated because there is no key on this frame.
The 5th frame is rendered.
The 5th frame is repeated because there is no key on this frame.
Tips
Du kan begränsa visningen av visningsfönstret till en viss region med Render Regions.