Wireframe-nod

Wireframe-nod.

Wireframe-noden används för att hämta kanterna på ett objekt så som det ser ut i Cycles. Eftersom maskor trianguleras innan de bearbetas av Cycles kommer topologin alltid att se triangulerad ut när den visas med Wireframe-noden.

Inmatningar

Denna nod har inga ingångar.

Egenskaper

Pixelstorlek

När funktionen är aktiverad ställs storleken på kantlinjerna in i skärmutrymmet.

Storlek

Tjocklek på kantlinjerna.

Utgångar

Faktor

Svartvit mask med vita linjer som representerar kanter enligt objektets Topology.

Exempel

../../../_images/render_shader-nodes_input_wireframe_example.jpg

Använda noden Wireframe för att visa topologin i ett nät.