PDT Examples – Приклади PDT#
Приклади моделей, що будуть показані тут, побудовані Винятково з допомогою додатків PDT, Offset Edges та MeasureIt.
Перший може не виглядати надто помітно, за винятком того, що він цілковито точний у розмірностях, не приблизно, взятий шляхом простежування довідкового зображення.
The draft angles on this half-casting are exactly 5 degrees, the length of sides between the radii are exactly to a dimension. All intersect points of faces have been placed accurately using PDT, not guessed from a zoomed in view. All fillets are exactly to a dimension and exactly in the right place.
Більшість точності цієї моделі була б неможливою або настільки дуже складною, що досягти її із самим Blender. За допомогою PDT і Offset Edges було швидко та легко досягти цього виду топології, підхожого для механічних моделей, на дуже високому рівні точності (примушеному лише за допомогою сховища координат у Blender). Ви можете також бачити точку опертя Pivot Point цієї моделі, збережену в її кастомній властивості Custom Property.
Приклад 1 конструювання виливка:#
Етап 1:
Цей приклад виконано із секції командного рядка PDT Command Line.
Задання режиму переміщення як
Selected Entities.
Place Vertex at 0,0,0 – Command
na,,
Extrude 20 at 0 degrees – Command
ei20,
Working Plane set toFront(X-Z)
Place Cursor at fillet radius center. – Command
ci22.5,90
Обкрут на 85 градусів – Spin у Blender -85 градусів
Extrude 50 at 85 degrees – Command
ei50,85
Етап 2:
Duplicate first Vertex 150 in X 100 in Z – Command
dd150,,100
Extrude 100 at 180 degrees – Command
ei100,180
Перетин Кутків –
Operation
=Move
, All/Active Selected, клацанняIntersect
Extrude 100 in Y – Command –
ei100,90
Working Plane set toTop(X-Y)
Скіс Кутка – Команда Bevel у Blender, 25mm
Зсув Ребер на 2.5 – Команда Offset Edges Extrude.
Етап 3:
Обкрут в огляді зверху Top View – Команда Spin у Blender, 62.5 градусів
Extrude 47.5 at 27.5 degrees – Command
ei47.5,27.5
Обкрут в огляді зверху Top View – Команда Spin у Blender, 27.5 градусів
Extrude 30 at 0 degrees – Command
ei30,
Завершені підсвічені грані за допомогою стандартних технік Blender для отримання цього:
Потім просто видавлення кутків двох передніх граней на рівні з курсором X, а потім вибраних вершин, щоб зробити грані, клавішею F.
This model is accurate to dimensions, draft angles and corner radii.
All the command line inputs could be replaced by using the Operation
options and Command
buttons instead.
Optionally, to improve topology, one could rationalize the top faces to this:
Це б залежало від того, що ми хотіли зробити зрештою з верхніми гранями, наприклад, можливо вирізати отвори в них.
Приклад 2 - Модифікування гідравлічного циліндра:#
Взявши цю сіть, ми не уявляли, під яким кутом ця сіть лежить, оскільки вона була нарисована з дельта вимірюванням, а не направленим вимірюванням:
Ми тепер хочемо зробити це довшим уздовж кута, під яким вона лежить, на відому величину, тому ми спершу використаємо засіб Set A/S 2D
для задання кута:
Ви можете бачити, що кут був 9.9935 градуса, ми далі увели нам потрібну відстань у поле уводу Distance
, задали Operation
як Move
та клацнули на команді Direction
для отримання цього:
Ви можете бачити, що вибрані вершини були переміщені точно на 3000mm під точно 9.9935 градусів. Це є однією з головних причин, чому PDT існує, щоб робити просто цей тип точної зміни геометрії.