Засоби Анімації – Animation Tools#
Вставити Пустий Ключкадр – Insert Blank Keyframe#
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Режим Рисування – Draw Mode, Режим Редагування – Edit Mode, Режим Ліплення – Sculpt Mode
- Menu – Меню:
- Shortcut – Шоткат:
Shift-I
- Активний Шар – Active Layer
Add a new blank keyframe to the active layer at the current frame. If there is already a keyframe at the current frame, a new blank keyframe will be added on the next frame.
- Усі Шари – All Layers
При увімкненні Пустий ключкадр буде створено на всіх шарах, а не лише на активному.
Дублювати Активний Ключкадр – Duplicate Active Keyframe#
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Режим Рисування – Draw Mode, Режим Редагування – Edit Mode, Режим Ліплення – Sculpt Mode
- Menu – Меню:
«Штрих > Анімація > Дублювати Активний Ключкадр (Активний Шар)» –
, «Штрих > Анімація > Дублювати Активний Ключкадр (Усі Шари)» –
Дублює штрихи на останньому ключкадрі шляхом копіювання їх у поточний кадр.
- Mode – Режим
- Active – Активне
Дублюється лише активний шар.
- All – Усе
Дублюються всі шари.
Видалити Активний Ключкадр – Delete Active Keyframe#
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Режим Рисування – Draw Mode, Режим Редагування – Edit Mode, Режим Ліплення – Sculpt Mode
- Menu – Меню:
– «Штрих > Анімація > Видалити Активний Ключкадр (Активний Шар)», - «Штрих > Анімація > Видалити Активні Ключкадри (Усі Шари)»
- Shortcut – Шоткат:
Shift-Delete, Alt-I
Видаляє останній ключкадр в Аркуші Експозицій – Dope Sheet або поточний ключкадр, якщо ви є на ньому.
Interpolate Sequence#
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Draw Mode, Edit Mode
- Menu – Меню:
- Shortcut – Шоткат:
Shift-Ctrl-E
Interpolate strokes between the previous and next keyframe by adding multiple keyframes. A breakdown keyframe will be added on every frame between the previous and next keyframe.
Bake Mesh to Grease Pencil#
Reference – Довідка
- Editor – Редактор:
3D Viewport – 3D Оглядвікно
- Mode – Режим:
Object and Pose Modes – Режими Об’єкта та Пози
- Menu – Меню:
Converts each frame of a mesh animation within a selected frame range to a Grease Pencil object keyframed strokes. The Bake Action operator computes the final animation of the selected objects with all those modifiers, drivers, and constraints applied, and keyframes the result.
- Цільовий Об’єкт – Target Object
Select the target Grease Pencil object for the baked animation or a new one if there is nothing yet.
- Стартовий Кадр, Кінцевий Кадр – Start Frame, End Frame
Start/End frame for the baking process.
- Step – Крок
Frame steps for the baking process
- Thickness – Товщина
Strokes thickness.
- Threshold Angle
Threshold value that determine the strokes end.
- Stroke Offset
Sets offset to separate strokes from filled strokes.
- Only Seam Edges
Convert only edges marked as seam.
- Export Faces
Convert faces as filled strokes.
- Only Selected Keyframes
Convert only the selected keyframes.
- Target Frame
Target destination frame for the baked animation.
- Projection Type
Sets the projection type to use for the converted strokes.
Bake Object Transform to Grease Pencil#
Reference – Довідка
- Editor – Редактор:
3D Viewport – 3D Оглядвікно
- Mode – Режим:
Object and Pose Modes – Режими Об’єкта та Пози
- Menu – Меню:
Applies all transform animation at Object level within a selected frame range to Grease Pencil object keyframes.
- Стартовий Кадр, Кінцевий Кадр – Start Frame, End Frame
Start/End frame for the baking process.
- Step – Крок
Frame steps for the baking process.
- Only Selected Keyframes
Convert only the selected keyframes.
- Target Frame
Target destination frame for the baked animation.
- Projection Type
Sets the projection type to use for the converted strokes.