Модифікатор «Перебудова» – Remesh Modifier#

The Remesh modifier is a tool for generating new mesh topology. The output follows the surface curvature of the input, but its topology contains only quads.

Options – Опції#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_panel.png

Модифікатор «Перебудова» – Remesh.#

Mode – Режим

There are three basic modes available in the Remesh modifier. The output topology is almost identical between the three modes, what changes is the smoothing.

Блоки – Blocks

Тут взагалі відсутнє згладжування.

Smooth – Згладження

Виводиться згладжена поверхня.

Sharp – Гостро

Подібно до Smooth, але зберігає гострі ребра та кутки.

Гострота – Sharpness

Higher values produce edges more similar to the input, while lower values filter out noise.

Voxel – Воксель

Uses an OpenVDB to generate a new manifold mesh from the current geometry while trying to preserve the mesh’s original volume.

Адаптивність – Adaptivity

Reduces the final face count by simplifying geometry where detail is not needed. This introduce triangulation to faces that do not need as much detail.

Smooth Shading – Згладжене Відтінювання

Outputs faces with Smooth Shading instead of flat shading.

Глибина Октадерева – Octree Depth

Sets the resolution of the output. Low values will generate larger faces relative to the input, higher values will generate a denser output.

Scale – Масштаб

Результат може бути додатково підправлено цим, нижчі значення ефективно знижують роздільність виводу.

Remove Disconnected

Відфільтровує малі від’єднані шматки виводу.

Thin parts of the input mesh can become loose, and generate small isolated bits of mesh. This option will remove those.

Поріг – Threshold

Використовуйте це для керування тим, наскільки малим повинен бути від’єднаний компонент, щоб були вилученим.

Smooth Shading – Згладжене Відтінювання

Output faces with smooth shading rather than flat shading. The smooth/flat shading of the input faces is not preserved.

Примітка

The input mesh should have some thickness to it. If the input is completely flat, add a Solidify Modifier above the Remesh one.

Examples – Приклади#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-none.png

Немодифікована сіть.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-blocks-depth-3.png

Режим Blocks з Octree Depth як 3.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-smooth-depth-3.png

Режим Smooth з Octree Depth як 3.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-2.png

Режим Sharp з Octree Depth як 2.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-3.png

Режим Sharp з Octree Depth як 3.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-4.png

Режим Sharp з Octree Depth як 4.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-text-topology.png

Модифікатор Remesh застосований до тексту для поліпшення його топології.#

Animated Example