Флюїд – Fluid#
Reference – Довідка
- Panel – Панель:
«Система Частинок > Фізика» –
- Type – Тип:
Флюїд – Fluid
Fluid particles are similar to Newtonian ones but this time particles are influenced by internal forces like pressure, surface tension, viscosity, springs, etc. From liquids to slime, goo to sand and wispy smoke the number of possible use cases is endless.
Blender particle fluids use the SPH techniques to solve the particles fluid equations. Smoothed-particle hydrodynamics (SPH) is a computational method used for simulating fluid flows. It has been used in many fields of research, including astrophysics, ballistics, vulcanology, and oceanography. It is a mesh-free Lagrangian method (where the coordinates move with the fluid), and the resolution of the method can easily be adjusted with respect to variables such as the density.
Options – Опції#
Fluid physics share options with Newtonian Physics. These are covered on that page.
Властивості Флюїду – Fluid Properties#
- Stiffness – Тугість
Наскільки є нестисливим флюїд.
- В’язкість – Viscosity
Linear viscosity. Use lower viscosity for thicker fluids.
- Плавучість – Buoyancy
Штучна сила плавучості у від’ємному напрямку гравітації на основі різниць тисків всередині флюїду.
Advanced – Просунуто#
Reference – Довідка
- Panel – Панель:
«Система Частинок > Фізика > Просунуто» –
- Фактор Відштовхування – Repulsion Factor
How strongly the fluid tries to keep from clustering (factor of stiffness). Checkbox sets repulsion as a factor of stiffness.
- Туга В’язкість – Stiff Viscosity
Creates viscosity for expanding fluid. Checkbox sets this to be a factor of normal viscosity.
- Радіус Взаємодії – Interaction Radius
Fluid’s interaction radius. Checkbox sets this to be a factor of 4 × particle size.
- Щільність Спокою – Rest Density
Density of fluid when at rest. Checkbox sets this to be a factor of default density.
Пружності – Springs#
Reference – Довідка
- Panel – Панель:
«Система Частинок > Фізика > Пружності» –
- Сила – Force
Сила пружності.
- Довжина Спокою – Rest Length
Rest length of springs. Factor of particle radius. Checkbox sets this to be a factor of 2 × particle size.
- В’язкопружні Пружності – Viscoelastic Springs
Використовуються в’язкопружні пружності замість пружностей Гука.
- Ліміт Еластичності – Elastic Limit
Наскільки пружина має бути розтягненою/стисненою, щоб змінилася її довжина спокою.
- Пластичність – Plasticity
Наскільки довжина спокою пружини може змінитися після перетинання ліміту еластичності.
- Початкова Довжина Спокою – Initial Rest Length
Використовує початкову довжину як довжину спокою пружності замість 2 × particle size.
- Frames – Кадри
Створюються пружності для цієї кількості кадрів з моменту народження частинки (0 дає створення завжди).