Snap Utilities Line – Утиліти Підхопу Ліній#
Installation – Інсталяція#
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.
Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».
Клацніть Mesh, потім Snap Utilities Line для вмикання цього скрипту.
Make Line – Зроблення Лінії#
Створює ребра та операційно грані шляхом підхоплення до елементів сіті. При переміщуванні курсора близько до грані, ребра або вершини курсор підхоплюється до підсвіченого елемента. Він може також підхоплюватися до центра або перпендикуляра ребра. Після вибору першої точки ви можете визначити довжину лінії шляхом уведення значення та підтвердження за допомогою Return.
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
Edit Mode – Режим Редагування
- Tool – Засіб:
– «Засобосмуга > Зроблення Лінії»
Controls – Керувальники#
- Axis Constrain X, Y, Z
Примушується переміщення курсора по осі X, Y або Z.
- Edge Constrain Shift
Constraint the cursor movement towards an edge.
For the constrain work, you need to have your cursor over an edge.
This is useful for creating parallel lines.
- Confirm Input Return
Підтверджує числове значення, написане в заголовку для довжини лінії.
- Cut Line LMB
Починає рисування ліній.
- Confirm RMB
Single click stops the lines drawing.
Double-clicks completes the tool’s execution.
- Cancel Esc
Касується операція.
Options – Опції#
- Create Faces
Грань створюється, коли:
1. It detects the drawing of a closed segment.
2. The last vertex of the segment binds to an edge that connects another vertex of the segment.
3. It detects an isolated edge loop.
4. We redraw existing edges to match the conditions mentioned above.
Reference – Довідка
- Category – Категорія:
Mesh – Сіть
- Description – Опис:
Tool that allows accurate modeling through its own snapping system
- Location – Локація:
– «3D Оглядвікно > Засоби > Засіб Ліній»
- File – Файл:
тека mesh_snap_utilities_line
- Author – Автор:
Germano Cavalcante