Pivot Constraint – Примус «Опертя»#

Примус Pivot дозволяє володільцю обертатися навколо цільового об’єкта. Він спочатку був призначений для обертальних суглобів в моделях людини, наприклад пальці, ступні, лікті тощо.

Options – Опції#

../../../_images/animation_constraints_relationship_pivot_panel.png

Панель для Pivot.#

Target – Ціль

Поле Ідентифікатор Даних — Data ID для вибору об’єкта, що буде використовуватися як точка опертя. Дивіться для отримання додаткової інформації про common constraint properties.

Use Relative Offset – Вжити Відносний Зсув

Зсув буде абсолютною точкою в просторі замість відносно до цілі.

Pivot Point X, Y, Z – Точка Опертя X, Y, Z

Зсув опертя від цілі.

Rotation Range – Діапазон Обертання

Діапазон обертання, в якому повинно відбуватися обертання.

Always – Завжди

Використовується точка опертя в кожному обертанні.

-X/-Y/-Z/X/Y/Z Rotation – Обертання

Використовується точка опертя у відповідному напрямку навколо відповідної осі.

Influence – Вплив

Керує відсотком впливу, який цей примус має на об’єкт. Дивіться докладніше common constraint properties.

Example – Приклад#