Animation – Анімація#
Секція Animation дозволяє вам управляти уставами, що стосуються анімації – Animation. Це включає, як редактори виглядають, а також деякі різні властивості засобів.
Timeline – Часолінія#
Ці устави керують речами у Часолінії – Timeline.
- Allow Negative Frame – Дозвіл Від’ємних Кадрів
Програвання та анімації можуть відбуватися у від’ємних діапазонах кадрів.
- Minimum Grid Spacing – Мінімум Інтервалу Сітки
Мінімальна кількість пікселів між лініями сітки.
- Timecode Style – Стиль Часкоду
Формат часкодів, показуваних, коли не показується часування в термінах кадрів. Цей формат використовує „+“ як роздільник для субсекундних номерів кадрів з усіченням часкоду зліва та справа за необхідності.
- Zoom to Frame Type – Тип Зуму до Кадру
Визначає, який діапазон часу (навколо курсора) буде показуватися, коли здійснюється View Frame – «Кадр в Огляд» Numpad0.
- Keep Range – Утримання Діапазону:
Поточно показуваний діапазон часу зберігається.
- Seconds – Секунди:
Кількість секунд, визначених у полі Zoom Seconds – «Секунди Зуму», буде показуватися навколо курсора.
- Keyframes – Ключкадри:
Кількість ключкадрів анімації, визначених у полі Zoom Keyframes – «Ключкадри Зуму», будуть показуватися навколо курсора.
Keyframes – Ключкадри#
Ці устави керують ключкадрами – Keyframes, які є будівельними блоками для анімацій.
- Default Key Channels
Which channels to insert keys at when no keying set is active.
- Location – Локація:
Inset keyframes for an object’s Location.
- Rotation – Обертання:
Inset keyframes for an object’s Rotation.
- Scale – Масштаб:
Inset keyframes for an object’s Scale.
- Rotation Mode – Режим Обертання:
Inset keyframes for an object’s Rotation Mode.
- Custom Properties – Кастомні Властивості:
Inset keyframes for Custom Properties – Кастомні Властивості.
- Only Insert Needed – Вставлення Лише Необхідного
Це буде вставляти ключкадри тільки, якщо значення властивості змінилося та відрізняється.
- Вручну – Manual:
When keying manually, skip inserting keys that don’t affect the animation.
- Auto – Авто:
Auto-Keying will skip inserting keys that don’t affect the animation.
- Keyframing – Visual Keying
Коли об’єкт використовує примуси, то значення властивості об’єкта фактично не змінюється. Visual Keying – візуальне ключування буде додавати ключкадри для властивості об’єкта зі значенням на основі візуальної трансформації від примуса.
- Auto-Keyframing – Авто-Ключкадрування
- Enable in New Scenes – Увімкнення у Нових Сценах
Стандартно вмикає «Авто Ключкадр» – Auto Keyframe для нових сцен.
- Show Warning – Показ Попередження
Показує попередження на верху справа оглядвікна 3D Viewport, при переміщенні об’єктів, якщо увімкнено Auto Keyframe – «Авто Ключкадр».
- Only Insert Available – Вставлення Лише Доступного
This will only add keyframes to channels of F-Curves that already exist.
Дивись також
Дізнайтеся більше про авто-ключкадрування тут – Auto-Keyframing.
F-Curves – Ф-Криві#
Ці устави керують тим, як Ф-Криві – F-Curves виглядають та їх стандартною поведінкою.
- Unselected Opacity – Безпрозорість Невибраного
Керує безпрозорістю невибраних Ф-Кривих – F-Curves відносно фону редактора графів Graph Editor.
- Default Smoothing Mode – Стандартний Режим Згладжування
Controls the behavior of automatic curve handles for newly created F-Curves.
- Default Interpolation – Стандартна Інтерполяція
Керує стандартною інтерполяцією – Interpolation для новостворених ключкадрів.
- Default Handles – Стандартні Держаки
Controls the default Handle for newly created F-Curves.
- XYZ to RGB – XYZ у RGB
Колір для кривих X, Y, або Z для анімації (локація, масштаб або обертання) є таким же, як колір для осей X, Y та Z.
- Channel Group Colors
Показуються групи та канали з кольорами, що відповідають їх відповідним групам.
- Only Show Selected F-Curve Keyframes
Показує маркери ключкадрів лише на вибраних кривих.
- Use High Quality Display – Вжиття Високо Якісного Показу
Display F-Curves using Anti-Aliasing and other effects (disable for a better performance).