Edit Operator Source – Редагування Джерела Оператора#

Цей додаток дозволяє шукати імена операторів (bl_idname) та відкриває джерельні файли, що їх містять.

Activation – Активація#

  • Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».

  • Клацніть Development, потім Edit Operator Source для вмикання цього скрипту.

Description – Опис#

У бічносмузі редактора тексту Text Editor ‣ Sidebar зліва знайдіть панель редагування оператора Edit Operator та натисніть кнопку Edit Operator. Меню з можливістю пошуку з’явиться. Прокрутіть вниз, допоки оператор не знайдеться Уводьте ключові слова у полі пошуку для звуження доступних опцій. Файл джерела, що містить оператор, відкриється, зі вказуванням на його рядок.

Для доступу попередньо відкритих файлів тексту вибирайте їх із заголовка меню блоку даних.

Примітка

Подібно до шпаргалки оператора Operator Cheat Sheet, цей скрипт буде продукувати невеликий витік пам’яті (~0.03mb) при увімкненні шляхом доступу до атрибутів оператора Operator з Python. Це свідомий компроміс, зроблений розробниками Blender, оскільки необхідна устава/виклик в коді C джерела буде збільшувати розмір кожного примірника Python на 4 байти. У випадку складних сцен цей збільшений відбиток пам’яті був би нетривіальним у порівняні з кількома випадками використання, де це поточно потрібно.

Reference – Довідка

Category – Категорія:

Development – Розробка

Description – Опис:

Відкриває файл джерела обраного оператора або місць виклику, якщо джерело не доступне.

Location – Локація:

Text Editor ‣ Sidebar ‣ Edit Operator – «Редактор Тексту > Бічносмуга > Edit Operator»

File – Файл:

development_edit_operator.py

Author – Автор:

scorpion81

Maintainer – Підтримувач:

scorpion81

License – Ліцензія:

GPL

Support Level – Рівень Підтримки:

Community – Спільнота

Note – Примітка:

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.