Holes in Faces – Отвори в Гранях#

This section will look at some alternative ways of dealing with holes in surface. In Blender, holes are generally dealt with by using boolean modifiers, or boolean operations in Edit mode. These result in many quad, or tri faces on what is essentially a flat surface. CAD Designers would traditionally want a flat complex face to be an Ngon, since Sub-Division modifiers would not be used for this type of modeling.

Alternative methods include using 2D curve surface, where any internal faces are treated as holes. The disadvantage of this system is that to include these in a vertex mesh they must first be converted to meshes, resulting in many tris on the flat face, again causing problems because these cannot be beveled.

Підхід PDT до Отворів:#

У PDT ми прийняли новий підхід до різання передньої грані на якомога менше N-кутників, для пристосування отворів. Це все ще не ідеально, тому пропонуються два інші варіанти:

  • Дозвіл отворів у гранях, коли вони є у поверхнях з 2D кривих та в пакетах програмного забезпечення CAD.

  • Уведення гібридних «Hybrid» об’єктів, що можуть вміщувати поверхні з 2D кривих та сіті з вершин.

Дозвіл отворів означав би, що певні функції, як-от ліплення, були б не можливі, тому цей тип граней було виключено з таких функцій.

../../../_images/addons_pdt_holes_1.png

Ви можете бачити, що передня грань є фактично двома гранями, розділеними по отвору.

Цей процес наступний – вилучення наявної передньої грані, нарисування отвору як циліндра, потім використання Join 2 Vertices з додатка PDT, щоб зробити сполучні ребра між зовнішнім краєм та отвором, далі зроблення двох граней, вибравши ребра та використавши команду Face (Хоткей F) у Blender.

Нижче є приклад поверхні з 2D кривих, з уставами, показаними для зроблення заповненої поверхні:

../../../_images/addons_pdt_holes_2.png

These curve surface can then be placed in front of a mesh object to make a face, but this will require Align tools in awkward rotational angles, something we have not released yet. The provision on this is that you can never Apply the rotations used, but that is no hardship.

Below is what this looks like if converted to a mesh, producing totally unsuitable topology for precision modeling, or even beveling:

../../../_images/addons_pdt_holes_3.png

Цей об’єкт має 146 граней, проти лише 3 кривих для донорської поверхні з 2D кривих.

Ось інший приклад поверхні з отворами за допомогою технік PDT:

../../../_images/addons_pdt_holes_4.png

Рахунок граней! - 49 отворів, 3 грані спереду та 3 ззаду.