Solver – Рішач#
Reference – Довідка
- Panel – Панель:
«Фізика > М’яке Тіло > Рішальник» –
Устави на панелі Soft Body Solver визначають точність симуляції м’якого тіла.
- Step Size Min
Minimum simulation steps per frame. Increase this value, if the soft body misses fast-moving collision objects.
- Max – Макс
Maximum simulation steps per frame. Normally the number of simulation steps is set dynamically (with the Error Limit) but you have probably a good reason to change it.
- Авто-Крок – Auto-Step
Use velocities for automatic step sizes. Helps the Solver figure out how much work it needs to do based on how fast things are moving.
- Ліміт Помилки – Error Limit
Rules the overall quality of the solution delivered. The most critical setting that defines how precise the solver should check for collisions. Start with a value that is half the average edge length. If there are visible errors, jitter, or over-exaggerated responses, decrease the value. The solver keeps track of how «bad» it is doing and the Error Limit causes the solver to do some «adaptive step sizing».
Діагностика – Diagnostics#
- Вивести Продуктивність на Консоль – Print Performance to Console
Виводить на консоль відомості, як працює рішальник.
- Estimate Transforms
Матриця розцінювання… розділяється на
COM
,ROT
,SCALE
.
Помічники – Helpers#
These settings control how the soft body will react (deform) once it either gets close to or actually intersects (cuts into) another collision object on the same layer.
- Душення – Choke
Заспокоює (скорочує скорість виходу) вершину або ребро, коли вони проникають у сіть об’єкта зіткнення.
- Розпливчато – Fuzzy
Fuzziness while on collision, high values make collision handling faster but less stable. Simulation is faster, but less accurate.