Curve Tools – Засоби Кривих#
Цей додаток надає широкий набір засобів для маніпулювання та редагування кривих. Кілька засобів кривих стилю систем автоматизованого проєктування CAD включені.
Activation – Активація#
Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».
Клацніть Add Curve, потім Curve Tools для вмикання цього скрипту.
Interface – Інтерфейс#
Цей додаток розділений на під панелі, кожна з яких має свій власний специфічний набір засобів.
Curve Info – Інфо Кривої#
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Tool – Засіб:
– «Бічносмуга > Редагування > Інфо Кривої»
- Curve – Крива
Виводиться інформація про сплайни, сегменти та порожні сплайни у заголовок Info та редактор Info.
- Сплайн – Spline
Виводиться інформація про сплайни у заголовок Info та редактор Info.
- Segment – Сегмент
Виводиться інформація про сегменти у заголовок Info та редактор Info.
- Довжина – Length
Розраховується довжина кривої та показується у панелі цього додатка.
Curve Edit – Редагування Кривої#
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Tool – Засіб:
– «Бічносмуга > Редагування > Редагування Кривої»
- Fillet/Chamfer – Багет/Фаска
Округлюються або обтісуються багети точок Безьє.
- Обрис – Outline
Створюється обрис навколо вибраного об’єкта кривої.
- Recursive Offset – Рекурсивний Зсув
Create an offset array.
- Separate Offset/Selected – Відокремити Зсув/Вибране
Відокремлюється сіть обрису від оригінала.
- Subdivide – Підподіл
Підподіляється вибрання або скруглені кутки.
- Multi Subdivide – Мульти Підподіл
Підподіл за рівнем деталей.
- Split at Vertex – Розділ на Вершині
Розрізає на вибраних точках, створюючи отвори.
- Discretize Curve – Дискретизувати Криву
Роз’єднуються вибрані точки.
- Array Splines – Масив Сплайнів
Створюється масив вибраних кривих у режимі редагування Edit Mode.
Intersect – Перетин#
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Tool – Засіб:
– «Бічносмуга > Редагування > Перетин»
- 2D Curve Boolean – 2D Булеве Кривої
Булева операція вибраних кривих на 2D площині.
- Intersect Curves – Перетин Кривих
Створюється перетин між плоскими кривими на одній і тій самій площині.
Surfaces – Поверхні#
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Tool – Засіб:
– «Бічносмуга > Редагування > Поверхні»
- Birail – Двонапрямне
Це створює поверхню з профілю та двох шляхів. Порядок, в якому ви вибираєте криві, та їх напрямок є важливими, щоб ця функція належно працювала.
- Convert Bézier to Surface – Конвертувати Безьє у Поверхню
Конвертується вибрана крива у поверхню НОРБС.
- Convert Faces to Bézier – Конвертувати Грані в Безьє
Вибираються грані та конвертуються у криві Безьє.
Loft – Обтягнення#
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Tool – Засіб:
– «Бічносмуга > Редагування > Поверхні > Обтягнення»
- Loft – Обтягнення
Обтягується об’єкт сіті між двома кривими Безьє.
- Auto Loft – Авто Обтягнення
Вмикається для запасання даних обтягання, якщо ви переміщуєте або редагуєте криві.
- Update Auto Loft – Оновити Авто Обтягнення
Натискайте цю кнопку для оновлення нової позиції сіті обтягання після переміщування або редагування предківських кривих.
Sanitize – Підчищення#
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Tool – Засіб:
– «Бічносмуга > Редагування > Підчищення»
- Set Origin to Spline Start – Задати Початок на Старт Сплайна
Переміщується початок кривої у першу точку.
- Reset Scale – Скинення Масштабу
Скидається масштаб об’єктів у (1, 1, 1).
Cleanup – Вичищення:
- Remove Doubles – Вилучення Дублів
Вилучаються подвійні точки.
- Short Splines – Короткі Сплайни
Вилучаються вибрані сплайни на основі порогу.
Join Splines – Сполучення Сплайнів:
- Join Neighboring Splines – Сполучення Сусідніх Сплайнів
Сполучаються вибрані сплайни на основі порогу.
Utilities – Утиліти#
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Tool – Засіб:
– «Бічносмуга > Редагування > Утиліти»
Curve Resolution – Роздільність Кривої:
- Show [ESC] – Показ
Показується роздільність в інтерфейсі за допомогою кольорового накладу.
Spline Order – Порядок Сплайнів:
- Show [ESC] – Показ
Показується та упорядковується послідовність.
Path Finder – Шукач Шляху#
Reference – Довідка
- Mode – Режим:
All Modes – Усі Режими
- Tool – Засіб:
– «Бічносмуга > Редагування > Утиліти > Шукач Шляху»
Засоби для шляхів.
Reference – Довідка
- Category – Категорія:
Add Curve – Додання Кривої
- Description – Опис:
Додає функціональність для моделювання кривих/поверхонь Безьє/НОРБС.
- Location – Локація:
– «Бічносмуга > вкладка Редагування»
- File – Файл:
тека curve_tools
- Автори – Authors:
MacKracken, cwolf3d, Alexander Meißner (Lichtso)
- Contributors – Внескодавці:
guy lateur, Alexander Meißner (Lichtso), Dealga McArdle (zeffii), Marvin K. Breuer (MKB)
- Maintainer – Підтримувач:
Vladimir Spivak (cwolf3d)
- License – Ліцензія:
GPL
- Support Level – Рівень Підтримки:
Community – Спільнота
- Note – Примітка:
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.