RGB Curves Node – Вузол «Криві RGB»#

The RGB Curves Node performs level adjustments on each color channel.
Inputs – Уводи#
- Factor – Фактор
Controls the amount of influence the node exerts on the image.
- Image/Color
Standard color input.
- Black Level Compositor Only – Рівень Чорного (Лише Компонівник)
Defines the input color that should be mapped to black.
- White Level Compositor Only – Рівень Білого (Лише Компонівник)
Defines the input color that should be mapped to white.
Порада
To define the black and white levels, use the eyedropper to select a color sample of a displayed image.
Properties – Властивості#
- Tone Compositor Only – Тон (Лише Компонівник)
- Standard – Стандарт:
The Combined curve is applied to each channel individually, which may result in a change of hue.
- Filmlike:
Keeps the hue constant.
- Channel – Канал
The curve to show.
- C:
Combined – Комбіновано
- R:
Red – Червоний
- G:
Зелений
- B:
Blue – Синій
- Curve – Крива
A Bézier curve that maps each input level (X axis) to an output level (Y axis). For the curve controls, see Curve widget.
Outputs – Виводи#
- Image/Color
Стандартний вивід кольорів.
Examples – Приклади#
Нижче наведено деякі з поширених кривих, які ви можете використовувати для досягнення бажаних ефектів.

Зліва направо: 1. Освітлення тіней 2. Негатив 3. Зменшення контрасту 4. Постеризування.#
Color Correction using Curves – Корекція Кольорів за допомогою Кривих#

Корекція кольорів за допомогою кривих.#
У цьому прикладі увідне зображення має у собі надто багато червоного кольору, а тому ми пропустимо його через вузол RGB Curves та зменшимо значення каналу Червоного – Red.
The documentation for the Mix Node – Вузол «Мішання» has an additional example about fixing overexposure.
Color Correction using Black/White Levels – Корекція Кольорів за допомогою Рівнів Чорного/Білого#

Корекція кольорів за допомогою Рівнів Чорного/Білого.#
Налагоджування вручну кривих RGB для корекції кольорів може бути складним. Ще одним варіантом для корекції кольорів є використання натомість Рівнів Білого та Чорного, що дійсно може бути їх головним призначенням.
У цьому прикладі рівень білого White Level установлюється для кольору яскравої плями на піску на задньому плані, а рівень чорного Black Level – для кольору в центрі ока риби. Щоб зробити це ефективно, найкраще відкрити редактор зображень Image Editor для показу оригінального увідного зображення. Ви можете далі використати відбірник кольору рівнів для легшого обирання відповідних кольорів з увідного зображення, призумовуючи рівня пікселя, якщо необхідно. Результат може бути тонко налаштований за допомогою кривих R, G та B, які в попередньому прикладі.
Крива для C використовується для компенсування збільшення контрасту, що є побічним ефектом задання Рівнів Чорного і Білого.
Effects – Ефекти#

Зміна кольорів шляхом інвертування каналу червоного.#