Assign Shape Keys – Призначення Ключів Форм#

Цей додаток дозволяє вам призначити одну чи більше криву(их) Безьє як ключі форм для іншої кривої. Корисно для морфування кривих та текстових об’єктів базованих на кривій.

Activation – Активація#

  • Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».

  • Клацніть Add Curve, потім Assign Shape Keys для вмикання цього скрипту.

Interface – Інтерфейс#

Розміщено в «3D Оглядвікно > Бічносмуга > вкладка Редагування» – 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ Edit tab.

../../_images/addons_add-curve_assign-shape-keys_ui.jpg

Usage – Використання#

  1. Виберіть об’єкти кривої Безьє для цілі та ключа форми.

  2. Переконайтеся, що ціль є активним об’єктом; ви можете зробити це шляхом Shift-RMB-клацання на цільовій кривій після зроблених інших вибрань.

  3. Перейдіть на вкладку Curve Shape Keys та клацніть кнопку Assign Shape Keys.

  4. Тепер копія активного об’єкта кривої буде створена, яка буде мати інші вибрані криві як її ціль.

Якщо опція Remove Shape Key Objects увімкнена, то вибрані об’єкти кривої будуть видалені та збережеться лише ціль.

Є кілька опцій для вирівняння закритої (циклічний сплайн) цілі та кривих з ключами форм. Також можливо узгоджувати індивідуальні частини багаточастинної (багато сплайнів) цілі та кривих з ключами форм (наприклад, текстовий об’єкт, конвертований у криву) на основі різних критеріїв.

Для плавнішого переходу ви можете підподілити сегменти однієї з кривих у групі вибрання.

Ручне Вирівняння Стартових Вершин – Manual Alignment of Starting Vertices#

У режимі редагування Edit Mode панель Assign Shape Keys показує одну кнопку – Mark Starting Vertices. При клацанні всі стартові вершини закритих сплайнів (від’єднані частини) вибраних кривих позначаються точкою маркування. Тепер, якщо ви вибираєте якусь вершину, то маркер переміщується до цієї вибраної вершини, вказуючи нову стартову вершину. Вам потрібно підтвердити ці нові позиції натисканням Return. Натискання Esc повертає позиції до попереднього порядку.

Tutorials – Навчальники#

Дивіться цей відео навчальник – tutorial video про те, як активувати додаток разом із базовим використанням.

Reference – Довідка

Category – Категорія:

Add Curve – Додання Кривої

Description – Опис:

Призначає одну чи більше кривих Безьє як ключ форми для іншої кривої Безьє.

Location – Локація:

Sidebar ‣ Edit tab – «Бічносмуга > вкладка Редагування»

File – Файл:

curve_assign_shapekey.py

Author – Автор:

Shrinivas Kulkarni

Maintainer – Підтримувач:

Shrinivas Kulkarni

License – Ліцензія:

GPL

Support Level – Рівень Підтримки:

Community – Спільнота

Note – Примітка:

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.