Viewport Display – Показ Оглядвікна#
The Workbench engine does not work with shader trees. In various tabs of the Properties are Viewport Display panels where settings can be adjusted that the Workbench engine uses.
Object – Об’єкт#
Панель Viewport Display у властивостях об’єкта Object Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.
Reference – Довідка
- Panel – Панель:
«Властивості > Об’єкт > Показ Оглядвікна» –
- Shadow – Тінь
Коли Shadow в Options – Опції увімкнено, то цей об’єкт буде відкидати тінь.
- In Front – Напереді
При увімкненні об’єкт буде рендеритися напереді перед іншими об’єктами у сцені.
- Color – Колір
The color to render the object in when object color needs to be rendered. The alpha channel can be used to render the object transparent.
Material – Матеріал#
Панель Viewport Display у властивостях матеріалу Material Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.
Reference – Довідка
- Panel – Панель:
«Властивості > Матеріал > Показ Оглядвікна» –
- Color – Колір
The color when rendering the material. The alpha channel can be used to render the object transparent.
- Metallic – Металік
Changes the amount of specular lighting. This is only available when Specular Lighting in the Options – Опції is enabled.
- Roughness – Шорсткість
Changes the amount of roughness for specular lighting. This is only available when Specular Lighting in the Options – Опції is enabled.
World – Світ#
Панель Viewport Display у властивостях світу World Properties має різні устави, що використовуються рушієм Workbench.
Reference – Довідка
- Panel – Панель:
«Властивості > Світ > Показ Оглядвікна» –
- Color – Колір
The color of the world background. This color will be rendered in the background of the scene.