Introduction#

L’onglet Armature dans l’éditeur Properties contient divers panneaux regroupant les paramètres d’armature.

../../../_images/animation_armatures_properties_introduction_properties-editor.png

L’onglet Armature dans les Propriétés.#

Pose#

Référence

Mode:

Tous Modes

Panneau:

Armature ‣ Pose

Pose Position

Un bouton radio pour basculer entre Pose Position et Rest Position.

En Mode Édition, vous voyez toujours les armatures dans leur position de repos, en Mode Objet et en Mode Pose, par défaut, vous les voyez en Pose Position (c’est-à-dire telles qu’elles ont été transformées dans le Mode Pose). Si vous voulez les voir en position de repos dans tous les modes, sélectionnez Rest Position.

Bone Collections#

Voir Collections d’os.

Motion Paths#

Référence

Mode:

Tous Modes

Panneau:

Armature ‣ Motion Paths

Dans le panneau Motion Paths vous pouvez activer la visualisation du chemin de mouvement que votre squelette laisse lorsqu’il est animé.

Inverse Kinematics (Cinématique Inverse)#

Référence

Mode:

Tous Modes

Panneau:

Armature ‣ Inverse Kinematics

Définit le type de IK solver utilisé dans votre animation.

Custom Properties#

Référence

Mode:

Tous Modes

Panneau:

Armature ‣ Custom Properties

Voir la page Propriétés personnalisées pour plus d’informations.