Nœud Object Info#
Le nœud Object Info offre des informations sur l’instance de l’objet. Ceci peut être utile pour donner quelque variation à un matériau unique assigné à plusieurs instances, soit contrôlé manuellement via l’indice de l’objet, suivant la position de l’objet, soit randomisé pour chaque instance. Par exemple, une texture Noise peut donner des couleurs aléatoires ou une Color Ramp peut donner une gamme de couleurs dans laquelle on sélectionnera aléatoirement.
Inputs#
Ce nœud n’a pas d’entrées.
Properties#
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Outputs#
- Location
Position de l’objet dans l’espace monde (world space).
- Color
Couleur de l’objet, identique à Color dans
.- Alpha
La composante Alpha Channel de la couleur d’affichage de la fenêtre de l’objet (voir la sortie Color pour plus de détails).
- Object Index
Pass Index de l’objet, identique à Pass Index dans
.- Material Index
Material pass index, identique à Pass Index dans le
.- Random
Nombre aléatoire unique à une seule instance d’objet. La sortie est un Float compris entre 0,0 et 1.0
Note
Notez que ce nœud fonctionne uniquement pour les nœuds material shading ; il ne fait rien pour les nœuds light et world shading.