Face Data#

Rotate Colors#

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Face ‣ Face Data ‣ Rotate Colors

Fait tourner les couleurs de l’attribut de couleur à l’intérieur des faces soit dans le sens des aiguilles d’une montre, soit dans le sens inverse.

Reverse Colors#

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Face ‣ Face Data ‣ Reverse Colors

Inverse la direction des couleurs de l’attribut de couleur à l’intérieur des faces sélectionnées.

Rotate UVs#

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Face ‣ Face Data ‣ Rotate UVs

Voir Rotate UVs.

Reverse UVs#

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Face ‣ Face Data ‣ Reverse UVs

Voir Reverse UVs.

Flip Quad Tessellation#

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Face ‣ Face Data ‣ Flip Quad Tessellation

En interne, tous les quads sont tessellés en 2 triangles, cet opérateur permute de quelle manière le quad est divisé en triangles.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_flip-tesselation_before.png
../../../../_images/modeling_meshes_editing_face_flip-tesselation_after.png

Mark Freestyle Face#

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Face ‣ Face Data ‣ Mark Freestyle Face

À faire.

Clear Freestyle Face#

Référence

Mode:

Edit Mode

Menu:

Face ‣ Face Data ‣ Clear Freestyle Face

À faire.