Nœud Sky Texture#
The Sky Texture node adds a procedural Sky texture.
Inputs#
- Vecteur
Coordonnées de texture pour l’échantillonnage de texture ; par défaut, coordonnées de texture Generated si la prise n’est pas connectée.
Properties#
- Sky Type
Modèle de ciel à utiliser.
- Sun Direction
Vecteur de direction du soleil.
- Turbidity
Turbidité atmosphérique.
2 : Arctic like (semblable à l’Arctique)
3 : clear sky (ciel clair)
6 : warm/moist day (journée chaude/humide)
10 : hazy day (jour brumeux)
- Ground Albedo
Quantité de lumière reflétée par la surface de la planète vers l’atmosphère.
- Sun Disc Cycles uniquement
Activer/désactiver l’éclairage du disque solaire.
- Sun Size
Diamètre angulaire du disque solaire (en degrés).
- Sun Intensity
Multiplicateur pour l’éclairage du disque solaire.
- Sun Elevation
Rotation du soleil par rapport à l’horizon (en degrés).
- Sun Rotation
Rotation du soleil autour du zénith (en degrés).
- Altitude
La distance entre le niveau de la mer et l’emplacement de la caméra. Par exemple, si la caméra est placée sur une plage, la valeur 0 doit être utilisée. En revanche, si la caméra se trouve dans le cockpit d’un avion en vol, une valeur de 10 km sera plus appropriée. Notez que cette valeur est limitée à 60 km car le modèle mathématique ne prend en compte que les deux premières couches de l’atmosphère terrestre (qui se terminent autour de 60 km).
- Air
Densité des molécules d’air.
0 pas d’air
1 atmosphère d’une journée claire
2 journée très polluée
- Poussière
Densité de la poussière et des gouttelettes d’eau.
0 pas de poussière
1 atmosphère d’une journée claire
5 atmosphère de type ville
10 journée brumeuse
- Ozone
Densité des molécules d’ozone ; utile pour donner un aspect plus bleu au ciel.
0 pas d’ozone
1 atmosphère d’une journée claire
2 atmosphère de type ville
Outputs#
- Color
Sortie de couleur de texture.