Grease Pencil#
Ce Mode vous permet d’ajuster le synchronisation des trames de l’animation des Objets Crayon Gras. C’est particulièrement utile pour bloquer les tirs.
Région des canaux#
La région Channels (Canaux) affiche l’objet Grease Pencil en bleu clair et ses calques en gris. Les calques ont les paramètres suivants :
- Opacity
The layer’s opacity.
- Use Mask
Toggle the layer’s masks on or off.
- Onion Skinning
Active/désactive l’utilisation de onion skinning.
- Visibility (icône œil)
Active/désactive la visibilité du matériau dans la Vue 3D et dans le rendu.
- Show all keyframes (case à cocher)
Lorsque cette case n’est pas cochée, le calque est figé dans son état actuel et le passage à une autre image clé ne modifiera plus son apparence.
- Lock (icône cadenas)
Les calques verrouillés ne peuvent pas être modifiés.
Header (Entête)#
- Add New Layer
Ajoute un nouveau calque.
- Remove Layer
Supprime le calque actif.
- Move Layer
Déplace le calque actif vers le bas/haut.
- Isolate Layer (monitor icon)
Hide all layers except the active one.
- Isolate Layer (padlock icon)
Lock all layers except the active one.
Insert Keyframe (insertion de trame clé)#
Vous pouvez appuyer sur I tout en survolant l’éditeur Dope Sheet pour insérer une image clé. Cela créera une copie du cadre actif si Additive Drawing est activé, et sinon un cadre vide.
Copying Frames#
Il est possible de copier des trames d’une couche à l’autre, ou d’objet à objet, en utilisant les outils Copy et Paste dans le menu Key. Notez que les trames clés seront collées dans les couches sélectionnées, aussi assurez-vous que vous avez une couche de destination sélectionnée.
Région principale#
Les trames clés peuvent être manipulées comme n’importe quelle autre donnée dans le Dope Sheet. Les trames clés interpolées (alias breakdowns) sont visualisées comme de petits points bleu clair.