Simplify#

Référence

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Render ‣ Simplify

Common Settings

Max Subdivision

Nombre maximum de subdivisions par les modificateurs Subdivision Surface.

Child Particles

Afficher uniquement un sous-ensemble de tous les cheveux et particules enfants.

Texture Limit

Réduit automatiquement les textures afin qu’elles ne soient pas plus grandes que les valeurs choisies. Cela peut aider à réduire les ressources mémoire de l’ordinateur lors du rendu de grandes scènes avec des textures énormes.

Viewport#

Voir Paramètres communs ci-dessus.

Volume Resolution

Pourcentage de résolution des volume objects dans la fenêtre. Cela affecte principalement l’utilisation de la mémoire plutôt que les temps de calcul.

Normals

Ignorez le calcul des normales personnalisées et des normales des coins de face pour afficher les maillages dans la fenêtre.

Render#

Voir Paramètres communs ci-dessus.

Culling#

Camera Cull

Élimine automatiquement les objets en fonction du frustum de la caméra défini par Margin.

Distance Cull

Élimine automatiquement les objets en fonction de leur distance par rapport à la caméra active. Défini via la propriété Distance.

Grease Pencil#

Playback Only

Active le processus de simplification uniquement pendant la lecture de l’animation.

Fill

Affiche le composant de remplissage dans les matériaux Grease Pencil.

Modifiers

Affiche les modifiers Grease Pencil.

Shader Effects

Affiche les visual effects de Grease Pencil.

Layer Tinting

Affiche les remplacements de teinte des calques.

Anti-Aliasing

Utilise l'Anti-Aliasing pour lisser les bords des traits. La quantité d’anticrénelage peut être ajustée par l'Anti-Aliasing Threshold.