Éditeur de texte#

Cet éditeur peut être utilisé pour écrire des scripts Python, des scripts Open Shading Language ou simplement des notes en texte brut. Pour l’ouvrir, vous pouvez basculer vers l'espace de travail Scripting ou appuyer sur Maj-F11 pour remplacer l’éditeur actuel.

Vue principale#

La frappe sur le clavier produit du texte dans le tampon de texte.

Comme d’habitude, la pression, le cliquer-glisser sur LMB sélectionne le texte. La pression RMB sur ouvre le menu contextuel.

Astuce

L’éditeur de texte est également pratique dans le cas où vous voulez partager vos fichiers blend avec d’autres : vous pouvez laisser une note expliquant comment le fichier est structuré. Assurez-vous de garder l’éditeur visible lors de l’enregistrement afin qu’ils le voient!

Utilisation#

Exécution des scripts#

L’ensemble de touches le plus notable est Alt-P qui exécute le texte actuel en tant que script Python. Vous pouvez accéder non seulement aux modules Python standards, mais aussi à tout un tas de modules spécifiques à Blender; voir Scripting et extension de Blender.