Velocity#

Référence

Panneau:

Particle System ‣ Velocity

La vitesse initiale des particules peut être définie via différents paramètres, selon le type du système de particules. Si le système de particules est de type Emitter ou Hair, alors les paramètres suivants donnent à la particule une vitesse initiale.

Normal

Les normales de surface de l’émetteur (càd. qu’il permet à la normale de surface de donner à la particule une vitesse initiale).

Tangent

Permet à la vitesse tangente de donner à la particule une vitesse initiale.

Tangent Phase

Tourne la tangente de la surface.

Object Align

Donner une vitesse initiale sur les axes X, Y et Z.

X, Y, Z

Object Velocity

Le mouvement des objets émetteurs (càd. qu’il permet à l’objet de donner à la particule une vitesse intiale).

Randomize

Donne à la vitesse initiale une variation aléatoire. Vous pouvez utilisez une texture pour modifier uniquement la valeur, voir Controlling Emission, Interaction and Time.