Toolbar (Barre d’outils)#
La quantité d’outils en Mode Sculpture est très étendue. Il s’agit d’un aperçu de chacun d’eux, classé par leurs fonctions générales.
Ajouter/soustraire des brosses#
Recognizable by their blue icon and cursor. These brushes generally push vertices outwards and inwards.
- Draw
Le pinceau standard pour pousser les sommets vers l’intérieur et vers l’extérieur de la direction de la surface.
- Draw Sharp
Identique à Draw mais avec Falloff beaucoup plus nette. Utile pour créer des plis et des angles nets.
- Clay
Semblable à la brosse Draw mais avec un effet d’aplatissement et un lissage subtil. Utile pour le polissage et la construction de volumes.
- Clay Strips
Le même que le pinceau Clay, mais plus agressif avec une atténuation carrée. Une norme commune pour construire des volumes rugueux.
- Layer
Dessinez avec une hauteur fixe. Utile pour ajouter des couches plates à une surface.
- Inflate
Déplace le maillage dans plusieurs directions. Utile pour gonfler ou rétrécir les surfaces et les volumes.
- Blob
Magnifie le maillage pendant que vous dessinez. Utile pour un effet d’inflation supplémentaire sur le trait.
- Crease (Pli)
Same as Blob but with a pinching effect. Useful for creating and polishing sharp creases.
Brosses de contraste#
Recognizable by their red icon and cursor. These brushes generally flatten or heighten the contrast of the surface.
- Smooth
Lisse les irrégularités à la surface et rétrécit les volumes en faisant la moyenne des positions des sommets. Un pinceau essentiel fréquemment utilisé.
- Flatten
Pushes vertices to an average height to create a flat plateau.
- Fill
Pushes surfaces outwards. Useful for filling in holes and crevices.
- Scrape
Pushes surfaces inwards. This is the most common brush for flattening meshes.
- Multiplane Scrape
Gratte le maillage avec deux plans inclinés en même temps, produisant une arête vive entre eux.
Les brosses de transformation#
Reconnaissables par leur icône et leur curseur jaunes. Ces pinceaux généralement déplacent, pincent et agrandissent le maillage.
- Pinch
Pulls vertices towards the center of the brush. Useful for polishing angles and creases.
- Grab
Déplace les sommets avec la souris. Un pinceau essentiel pour construire des formes et ajuster les proportions.
- Elastic Deform
Used to simulate realistic deformations such as grabbing or twisting of Elastic objects.
- Snake Hook
Pulls vertices along with the stroke to create long, snake-like forms.
- Thumb
Identique à Grab mais déplace les sommets le long de la direction de la surface. Utile pour préserver des surfaces spécifiques.
- Pose
Simule une déformation de type armature. Utile pour la pose rapide et les transformations.
- Nudge
Similaire à Thumb mais pique dynamiquement des sommets comme Snake Hook. Utile pour pousser quelque chose le long de la surface du maillage.
- Rotate
Faire pivoter les sommets dans la brosse dans direction de la souris.
- Slide Relax
Slides the topology of the mesh in the direction of the stroke while preserving the geometrical shape of the mesh. Also useful for redistributing topology where it is needed.
- Boundary
Transform mesh boundaries specifically with various deformations.
General Brushes#
Aucune affectation de couleur claire. Ces pinceaux sont des pinceaux à usage général ou spécifiques.
- Cloth (Tissu)
Simulates cloth to create folds and draping, which can be sculpted further.
- Simplify
Cleans up geometry by collapsing short edges.
- Mask
Peint une sélection sur des parties du maillage pour qu’elles ne soient pas affectées par d’autres pinceaux.
- Draw Face Sets
Paint new or extend existing face sets.
- Multires Displacement Eraser
Supprime les informations de déplacement sur un modificateur Multiresolution.
- Multires Displacement Smear
Information sur le déplacement de la tache sur un modificateur Multirésolution.
Brosses de peinture#
Recognizable by their green icon. These brushes are used for painting color attributes within sculpt mode.
Outils de geste#
Outils gestuels généraux pour appliquer une opération via des formes de boîte, de lasso, de ligne et de polyligne. Voir Outils de geste pour plus d’informations.
- Mask Gesture Tools
Créer un masque via un geste.
- Hide Gesture Tools
Cache/Affiche la géométrie via un geste.
- Face Set Gesture Tools
Crée un jeu de faces via un geste.
- Trim Gesture Tools
Effectue une opération booléenne via un geste.
- Line Project
Aplatit la géométrie du côté d’une ligne dessinée.
Outils de filtre#
Outils pour appliquer des effets sur l’ensemble du maillage non-masqué et visible.
- Mesh Filter
Applique une déformation à tous les sommets non-masqués.
- Cloth Filter
Applique une simulation de tissu à tous les sommets non-masqués.
- Color Filter
Modifie l’attribut de couleur actif sur tous les sommets non-masqués.
Outils à clic unique#
Outils plus simples qui appliquent une opération sur les surfaces qui sont cliquées.
- Edit Face Set
Modifie le jeu de faces sous le curseur.
- Mask by Color
Crée un masque à partir de n’importe quelle couleur à partir de l’attribut de couleur en cliquant dessus.
Outils généraux#
Les outils de transformation générale et d’annotation comme dans d’autres modes.
- Move
Outil de déplacement.
- Rotate
Outil de rotation.
- Scale
Outil de redimensionnement (échelle).
- Transform
Ajuste la translation, la rotation et le redimensionnement des objets.
- Annotate
Dessiner une annotation à main levée.
- Annotate Line
Dessiner une annotation ligne droite.
- Annotate Polygon
Dessiner une annotation polygone.
- Annotate Eraser
Effacer les annotations dessinées précédemment.