Nœud Split To Instances#

The Split to Instances node splits up geometry elements into Instances, based on a Group ID.
Inputs#
- Géométrie
Entrée géométrie standard.
- Selection
Boolean field that is true for parts of the geometry to be evaluated. Parts not in the selection will not be in the node’s output.
- Group ID
ID field (integer) used to distinguish different groups.
Properties#
- Domaine
Le domaine sur lequel les champs de et d’ID de groupe sont évalués.
- Point:
Les champs sont évalués sur les points, les points de contrôle et les sommets.
- Edge:
Les champs sont évalués sur les arêtes du composant maillage.
- Faces:
Les champs sont évalués sur les faces du composant maillage.
- Spline:
Les champs sont évalués sur les splines du composant courbe.
- Instances:
Les champs sont évalués sur les instances de niveau supérieur. Les instances accomplies sont ignorées.
Note
When selecting a domain that doesn’t modify all components, the unmodified components will not be present in the output.
Output#
- Instances
input geometry splitted up as instances.
- Group ID
ID field from the input Group ID
Exemples#

Here, a grid is split into instances based on a voronoi texture, then translated randomly in Z. Note that the GroupID field expects different integers values (0, 1, 2, 3…), not floats (0.1, 0.2, 0.3), which is why the color needs to be multiplied by 1000.#